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回复 1# fkjp
看来LZ运气比较好。。。最近刚好手头有个高层建筑。。关于高层渲染的方法。。
首先 你要做的是
测试。。高层在普通情况下 标准层。。是相同的。。那么你在建模时。。其实你只需要做3层。。。
第一就是底层 在者就是标准层。。如果有鸟瞰图。。则还有做顶层。。
在渲染的时候。。比如你渲染正立面或是侧面。。看不到的地方尽量先删除掉,比如后面和顶层。。(记住一定要保存源文件)。。高层的材质其实非常少。实际在高层中只需要玻璃用VRAY材质。其他的默认的也成。。只需要4-5个就够了。。在多的饿材质会让你渲染时候直接报错。。
测试时只保留一个标准层。一个底层和一个顶层。。最终出图时在显示其他楼层。。
还有就是远处的地方尽量用贴图材质来表现。。。。在你机器不是很好的情况下。。就不要想全模渲染了。。。道路 天空 树 车什么的 就交给PS吧。。总之。。如果你想偷懒。。干脆玻璃都用PS做算了(渲染的时候记住保存通道)。。效果说不定比你渲染时候还好些。。。VFS在处理反射和折射材质的时候 那是相当慢的。。。 |
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