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新人 第一次Lumion尝试,求指教!视频压缩了,高清视频太大啦!!


顺便问下:lumion高清视频都这么大嘛?



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erman 2015-2-28 11:18:27
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NoNameG 2015-2-28 17:05:52
首先,先说一句不是针对你,只是提些个人意见。
1.BJM是不是太亢奋了(亡灵序曲太那啥了吧)真的贴合居住区的氛围吗?放在商业区感觉还可以。
2.这视频的主题是什么,你想体现什么?景观还是建筑?恩,感觉你是一会建筑,一会景观。
3.动画里建筑额玻璃反射太强,透明点会好点(稍微)
4.动画表现时,不要让植物的叶子直接对着屏幕中(或者说不要在视线移动过程中朝着植物树叶前进),感觉植物要冲出来了。
5.1分43到1分50,你是想表现什么?
6.汽车什么可以动的吧?人呢?
第一次做的不错,继续努力。{:soso_e183:}

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木偶侠客 2015-2-28 17:59:52

NoNameG 发表于 2015-2-28 17:05
首先,先说一句不是针对你,只是提些个人意见。
1.BJM是不是太亢奋了(亡灵序曲太那啥了吧)真的贴合居住区 ...

非常谢谢你的建议
确实整个视频的逻辑有点混乱!

有几个小问题想请教下
1,玻璃透明的话就会看到室内,而里面没做的话,会很尴尬,没法切近景?
你们一般是怎么处理的啊?2,如果要鸟瞰角度的话,建筑周边环境要怎么解决啊?全部建模嘛?还是有什么别的办法?


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NoNameG 2015-3-1 14:06:23
木偶侠客 发表于 2015-2-28 17:59
非常谢谢你的建议
确实整个视频的逻辑有点混乱!

玻璃不要太透,只要一点点透明就好,内部空间的话没事的,通过玻璃和光影效果看过去不会很怪。
周边环境的话,有很多种方法的:植物覆盖(真不推荐,太考验机子了),地形(湖泊、山峦)、实际项目的周边(可以建模的时候,把周边的都建了,拉个box就好了。不是红线内的,随便建一下就差不多了)
嗯,还有一个忘说了,那个大雾效果做的像雾霾。

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木偶侠客 2015-3-1 23:12:55
NoNameG 发表于 2015-3-1 14:06
玻璃不要太透,只要一点点透明就好,内部空间的话没事的,通过玻璃和光影效果看过去不会很怪。
周边环境 ...

谢谢!!
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