|
首先说su模型:保证我们建模的准确性,每个构建都要单独打组制作,同时,做好一个组建赋予一个材质(个人习惯),关联或者相同构建赋予一起给材质,在导出前先有play up插件(方法很多,可以选择别的插件)进行面的检查,保证所有的面都是正面朝外;然后说材质,如果我们用的材质都是su自带的材质库中的应该不会有问题,如果是自己做的材质一定保证都是非中文文件夹中的(本人推荐还是在su中大体给个材质,只要区分好,然后统一在lumion中重新赋予最好,工作量也不是很大,lumion里的材质我觉得就够用,做建筑要求高的除外);最后导出的时候为dae文件,文件名及目录均为非中文。以上是小弟的一点拙见,希望帮的到你。 |
|