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介绍一个建立漫游页面的辅助插件:Flight Path Tool,这个插件通过定义相机的路径以及相机目标点的路径来自动生成若干页面,为我们导出动画或在Sketchup中直接演示页面做准备。
下载下面的单个插件文件:把其中的FlightPathTool.rb文件解压到你Sketchup安装目录中的plugins文件夹下。
flightpathtool.rar
(2.2 KB, 下载次数: 1336)
重新启动你的Sketchup
FlightPathTool插件使用说明:
首先绘制一条曲线作为相机的路径,这条曲线可以是单一的圆、圆弧、贝塞尔曲线;也可以是多条曲线组成的,但这多条曲线必须已经用插件包中的Weld焊接工具连接在一起,成为一条曲线。选择绘制好的曲线路径(注意:这个工具对于直线路径并不适用,会出现问题,所以路径中不要有直线),点击右键,选择FlightPath Tool
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然后,点取两个点,第一个点是相机位于路径开始的位置时的目标点,第二个点是相机位于路径结束位置时的目标点,这样,相机在运动过程中,其目标点也会沿着这两个点所连接成的直线,进行运动。当然如果我们想要相机始终对着一个目标点的话,只要在一个点上点击两次即可。
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选取完成后,弹出对话框,输入相机运动的速度:
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最后,会询问是否将路径起止点倒置,这个需要经验,一般的如果绘制路径的时候按照你想要相机移动的顺序来画,就不需要倒置起止点,选择否。如果你发现生成的页面顺序是倒的,可以undo回去,再次使用这个插件,并在此时选择取“是”
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设置完成后,自动生成若干页面,插件生成这些页面时,自动将页面记忆属性中的display(显示)和hidden(隐藏)属性关闭了,这样,我们可以使页面同时拥有各种不同的背景色,模式等。当然如果不喜欢或不需要,可以自己更改页面的属性,这就不是这个插件的范畴了。
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最后需要说明的是,插件生成的页面,自动将相机的焦距定义为60度,你可以更改这个默认值。更改方法:
用记事本打开插件包中的flightpathtool.rb文件,找到:newCamera=Sketchup::Camera.new(eye,target,up, true, 60.0)
这句中的60.0改为你需要的数字,一共有两处,都要修改!
沿轴环绕的问题,我们就可以用一个圆来作为路径,进行设置。而且FlightPathTool这个插件的路径,不仅可以是平面的,而且可以是立体的空间曲线,这要看你怎么用了。
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