1.cad导入问题 这个问题好多人都遇到过,就是在su里面导入cad后,尺寸都不对了,有一个方法,在你的模型中找到一个你能确定尺寸的地方,比如门,应该是900,因为尺寸乱了,所以右下角显示的就不是900了,点测量工具,点一下门的两端,然后输入900(前提是你单位设置的是毫米),回车,它就会问你,要不要更改模型尺寸,你说是,就ok了。这时候屏幕上可能看不到东西了,不用乱找,点一下充满视窗,就看见了~
2.选择工具 选择工具是我认为相当好用的一个工具,说起来其实很简单,但是要是想灵活用好这个工具,要靠一定的经验的~ 用鼠标点一下:选择单个面or单根线 用鼠标点两下:在面上双击的时候,会选上这个面以及和这个面关联的所有线 在线上双击的时候,会选上这根线以及和这根线关联的所有面 用鼠标点三下:选择所有和被点击元素关联的面和线 按住ctrl点鼠标:单纯的添加被选中的元素 按住ctrl+shift点鼠标:单纯的减少被选中的元素 按住shift点鼠标:对于同一个元素,点第一下就添加,点第二下就是减少 这些技巧要综合利用,就能在su里面快速随意的选出任何你想选的元素~
3.橡皮工具 如果你认为橡皮工具只是用来删除线的,那你就错了~因为它能让你的模型变得更加干净~ 单纯的用橡皮,只能擦线 按住shift用橡皮,是隐藏这根线,不会影响到任何和这条线关联的元素,这个功能我很喜欢~ 按住ctrl用橡皮,是柔化这根线 后面两个功能有截然不同的效果,大家不要用混~
4.移动工具 以前我只是知道移动工具是用来移动物体的,但是其实最大的作用不在此 按住ctrl用移动工具,大家会发现屏幕上出现了一个小十字,这个就是复制的意思了,如果想复制很多的话,比如10个。就这样做~ 用鼠标点一下你想复制的东西,激活移动工具,按住ctrl,松开ctrl,输入你想要的间距,比如说1000,回车,然后输入10*,再回车,你就会看到10个同样的东西,间距1000,同理,如果你输入10/的话,就能看到10个同样的东西,间距100,其实就是在1000的距离里面10等分,真的很好用~
5。转动工具 这个工具和移动工具有点类似,那个是直线阵列,这个就是著名的环形阵列了~ 先选择你要环形阵列的东西。然后激活转动工具,按住ctrl,点一下你要环形阵列的圆心,然后点你要环形阵列的东西,这时候你发现你要阵列的东西,已经在圆周上跟着你的鼠标移动了,把它放在你想得地方,也可以直接输入角度,比如30,然后输入10*,就ok了,同理,输入10/,就是在那个角度里面10等分~
6.偏移复制工具 画女儿墙和窗框的好工具,在这里,我要提醒大家,偏移复制,不只是可以在一个面上,只要你选择的线大于等于2,就可以用了~画楼梯特别方便!
7.缩放工具 这个我不是看书看来得,是自己试出来的,也很好使~ 对一个物体进行缩放的时候,你可以看到在这个物体的周围有很多个绿点,那些都是这个物体的端点,对任意一个点进行拖拽,都可以改变物体的形状,但是不同的点,有不同的用法~ 拿一个长方体举例吧~ 每个面中心都会有一个绿点,就拿最上面的绿点举例,拖拽那个绿点,可以让长方体变高or变矮 按住ctrl拖拽绿点:长方体变高or变矮的程度变成2倍! 按住shift拖拽绿点:长方体不光能变高or变矮,还能同时变胖or变瘦 按住ctrl+shift拖拽绿点:长方体变高or变矮,同时变胖or变瘦的程度都增加2倍!合起来就是4倍! 不同位置的绿点,配合不同的按键,都有不同的效果,大家可以自己试一试,真的挺有意思! 我想说的是,不光一个立体的物体可以进行整体放缩,一个物体上面任意一个面都可以单独放缩,其他的面也会跟着调整,能做出挺多奇形怪状的东西~大家自己体会一下~
8.材质问题 很多人刚开始用su,觉得它材质少的可怜,其实su的材质是可以随意导入的,而且可以随意改变材质的任何属性! 在导入对话框中,将文件类型选为jpg,然后右面的作为材质使用前面打上钩,找到你想要的材质的位置,导入。 然后把材质随便贴一个地方,肯定不怎么合适,没关系,在那个材质上面点右键,选贴图,然后选位置,再然后,你就能看到让你兴奋的东西了,那个挺不好描述的,你自己试了就知道~你就可以任意的修改你的材质,让它达到你想要的效果。
这个是我认为su最最好用的东西了,操作很简单,就是一个制作组件,但是妙用无穷阿! 我为什么能特别快的作出很复杂的东西?因为有组件! 我为什么能很快地做出任何修改?因为有组件! 我为什么比较偏爱用su?因为有组件! 我希望大家多用组件,多了解组件,做su不用组件,真的会添加好多好多工作量! 组件只有一个主要功能,就是关联!所以没有什么可以多说的,最关键的就是大家要自己尝试,自己体会,怎么充分利用,这才是用好su的真谛!
10。等分 在一根线上点右键,然后选等分,输入你要等分的数目,那根线就会短成好多段。别看这个技法不起眼,但是画图的时候,真的还挺好用~
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