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file:///C:\Users\hx\Documents\Tencent Files\283956579\Image\J7OBZ40XQ]SU0TFT06138OJ.jpg随意画了条道路 1.jpg


随意分割一下 每个面单独成组 按等高线推拉出高度
2.jpg

柔缓变线 再焊接两条边 移动工具 后面的类推
3.jpg

就成这样子了解开组 把面复制出来 柔化下 或者用边线工具  或者用起泡泡 这样路就看起来很光滑了
5.jpg

用表面作图工具做出道牙
7.jpg

完了、、、当道路要和旁边的草坪啊 或者铺装相连的时候
把道路成组 进入组里面 先焊接 就成一条封闭的线 复制 原位粘贴   成组 然后曲面的线就出来了 一般那些铺装都是规则的面域 手动补线 泡泡工具 完了、、这个就是我坡度建路的方法了 这样能和CAD完美和上、、、不知道值不值得分享 别喷我
6.jpg

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SU入学(等级1)

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红宝石
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喵星太岁 2014-3-31 16:53:56
我觉得可以先把道路平面PUSH一个高度,再用等高线绘成的曲面去和道路相交,得到交线再删掉无用的部分就行了,可能也是比较笨的办法

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红宝石

SU有学(等级3)

Rank: 3Rank: 3

红宝石
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zr1528 2013-8-5 15:28:04
{:soso_e103:}完全没人回你的贴

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SU初师(等级5)

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worininene 2013-7-15 12:07:42
居然都没人回帖、、、额 看来这个方法太笨了、

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SU初师(等级5)

Rank: 5Rank: 5

红宝石
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社区微博达人

worininene 2013-6-20 14:00:25


山体建路的时候也可以像这样把路的高度先推出来做出路旁边的边缘草坪 提取草坪的边线做出其余的山体 如果是湘源等其他软件做出的地形 在CAD把路的道路中心线复制出来,投影到山体,再提取出来,优化线段,拉线成面,复制一个,联合推拉成道路,进入山体的组,显示隐藏,把山体模型和道路重合的面删掉完了柔化一下到能显示山体的边线 其他的不显示 复制挨着路的边线 成组  在把路的边线复制在这个组里 用泡泡 曲面 沙盒等工具都可以把空的面给补上了 这样也做好了、、、
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