以前一直使用Lumion2.5 。也小有使用经验。这两天,新出的lumion 3 也试用了一下。谈谈试用下来的感受。给是否决定使用3 的朋友们一点参考
首先操作感受。基本和2.5没有区别。同样是纯手工操作,没法块的替换等其它软件常用命令,这个我一直认为是个硬伤,用它来做实际项目的朋友肯定深有感触,大场景有设计的种树有时候会令人疯掉的,如果有设计修改,那只能心中默默“呵呵”一下。另外,似乎3更加需要电脑的性能(不能十分肯定,难道是体积云原因?),本人i7,16G内存,64位系统,560ti显卡,感觉帧数2.5更快。
第二点,人物,植物等组件确实是比以前丰富了,更加有利于创建场景。这个似乎是目前最吸引我的。本人尝试过把人物等组件直接拷贝到2.5的路径下。很不幸,除了树木,其它的似乎无法正常工作(只能预览,放不进去)。
第三点,反射等效果,似乎并没有宣传者宣传的突破性改进,其机制,仍然是2,5时期的修改反射率双面影响等参数,确定反射观察点。同时,本人一直没有寻找到宣传中的镜子材质,无论是在材质还是效果还是组件中都找不到。不知道哪位朋友能教我一下,先拜谢。
第四点,3在入门上比2.5做的好,有面板的快捷键实时说明,各后期效果的直观图例等等。当然,老手就没有什么太大差异。
第五点,材质库没有丰富,但已允许reload和save调制好的材质,可以说算是进步。至少比以前,导入几个模型,使用一个材质还要背诵材质参数要人性化。
第六点,环境面板极简化了,只剩下阳光,和体积云数量,类型选择,几个选项。虽然更加简洁,但是也带来了一些微调效果的缺失。
最后,我长期使用的感受是,lumion最大的优点是简单直观,但最大的缺点也是简单,如果软件需要突破,就需要通过适当增加使用复杂度,加入诸如组件替换等命令来提高使用者的工作效率。毕竟,设计工作,最多的就是修改修改修改修改修改修改修改。。。。。。
如果朋友们在使用lumion时候有什么问题,可以下面留言,我如果知道一定告诉各位。
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