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#V-Ray.渲染专家# 召唤红宝石
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tmd227
过故人庄
WZF
278598554
发型销魂
饭神
zs273138048
jiangminghappy
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文明上网理性发言、请文明用语
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SU入学(等级1)
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SU游学(等级2)
WZF 发表于 2012-1-8 15:27 登录/注册后可看大图 材质通道的制作方法,举一反三。其他通道在同样位置添加(见图1)
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超级版主
习惯一个人
不能太安逸 发表于 2012-1-6 17:06 登录/注册后可看大图 怎么做材质通道呢~
饭神 发表于 2012-1-6 16:52 登录/注册后可看大图 在表现这块:个人认为在做鸟瞰图的时候VFS起到的作用不大 而后期PS的作用非常多 在VFS做好材质通道 后期PS ...
jiangminghappy 发表于 2012-1-6 16:42 登录/注册后可看大图 vary参数这块你可以搜索一下bar里的资源,这块我不太熟,呵呵
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技术版主
FAN s
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不能太安逸 发表于 2012-1-6 16:22 登录/注册后可看大图 的确SU比较基础点,还比较容易上手~ 只是渲染感觉不像犀牛、3D那么细腻~ 请问你渲染的时候都是自己调参数 ...
jiangminghappy 发表于 2012-1-6 16:19 登录/注册后可看大图 我对渲染不太在行啊,现在渲染器太多了 我上次做的,鸟瞰就是直接导出的 单体是拿vary和idx渲的
不能太安逸 发表于 2012-1-6 15:55 登录/注册后可看大图 非常感谢啊~单体模型做备份真的蛮好的~~这我怎么没想到呢 嘿嘿 那个树是有点奇怪啊~因为是第一次做,所 ...
jiangminghappy 发表于 2012-1-6 15:40 登录/注册后可看大图 第一张的模型做的很细,当时我做居住区规划设计的时候也是很犹豫,做的太细,模型会很卡,而且很多细节的地 ...
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