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1.灯光是个总开关,一旦关闭场景就是黑暗了,什么是默认等呢,场景中没有打灯光,那么渲染是以默认的灯光来渲染的。隐藏灯光是什么意思呢,就是你把灯光隐藏了,所以有的时候不勾选系统就不计算隐藏的灯光。
2。什么的全局光呢?其实我也不懂这名词,这是一种概念,是一种模式,VR和FR都渲染器特有的东西,激活GI那么你的场景就是以光线来计算的,因为现实中的光线是无限发散的,你可以试试比对下激活与不激活GI效果,整体来说,GI就是总灯光的开关,控制场景亮度。
3,环境跟GI是有区别的,GI是总体光,和环境是模拟外部环境,起辅助作用,比如说你想给环境一个蓝颜色,那么你就激活环境,所以环境可以理解为局部光。
4,灯是灯,如果不加灯为什么亮呢,两种概念,一种是VR的天光是跟SU结合的,就是面板中的sky。还一种是物理相机概念。
具体我也不是很清楚,反正是我的理解,因为我自己不怎么研究VR,如果觉得回答好,请加我一颗宝石。谢谢! |
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