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PODIUM用SU里面预先赋予的材质.但是,SU的材质属性很有限,除了玻璃显示透明以外,其他不过是JPEG性质的图片和颜色.比较而言,CAD里面的材料都有金属,塑料等,显示不同的颗粒,硬度,反光等.而MAX里,你可以自己设置各种参数制作材质.
在PODIUM里,是不是唯一的办法就是调整REFLECT的大小呢?而且那个LIGHT和REFLECT的滑动条很难精确地放在1等小数值上面.
怎样在渲染中区分微妙的白塑钢,白色半光天花漆,白色哑光墙面漆,白色颗粒微粗的地面涂料?在一个白色调的LOFT设计里,这些都要表现出来,而不是一样的白色.
哪位老师能指点迷津,或推荐阅读的LINK,我可以学习材料的设置?
另外就是怎么能准确把REFLECT拉到想要的数字上呢?
如我附带的别人的PD渲染,白高光洁具,白防火板柜门,白地面,墙面都各不相同,不知道怎么做的.
谢谢大家
问题图片白调卫生间.jpg
谢谢大家

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slayerxhc 2009-10-22 11:04:51
拖滑动条的时候难道你没在上方看见数字吗?

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HaoS 2009-10-23 00:37:38
做白色乳胶漆墙时,你把滑动标弄到大数字上就象镜子了,弄到1或2上面你试试,非常难.刚拉到那里看着数字是1,你再点一下检查其实是4或5了.不知道PD为什么不弄个数字输入式的设置.

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slayerxhc 2009-10-23 01:45:10
打开模糊反射能让你的反射效果瞬间“化为乌有”:Z

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funbok 2009-10-23 16:48:48
好不错啊~~学习中!!

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Mr.Nash 2009-10-23 18:45:02
可惜了地面.....................

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HaoS 2009-10-24 01:30:02
我刚下了PD1.7, 原来我以前用的1.6没有模糊反射,所以自己还不知道它是何种武器.如果是这样,我准备加大反光数值,因为大数值好设置,滑标在1,2上很难准确定位,然后我加个模糊化.到时候再和各位讨论.

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zsf001zsf 2009-10-28 14:32:39
为啥感觉怪怪的...

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szjun_163 2009-10-28 16:15:16
还没用过1.7·························
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