PODIUM用SU里面预先赋予的材质.但是,SU的材质属性很有限,除了玻璃显示透明以外,其他不过是JPEG性质的图片和颜色.比较而言,CAD里面的材料都有金属,塑料等,显示不同的颗粒,硬度,反光等.而MAX里,你可以自己设置各种参数制作材质.
在PODIUM里,是不是唯一的办法就是调整REFLECT的大小呢?而且那个LIGHT和REFLECT的滑动条很难精确地放在1等小数值上面.
怎样在渲染中区分微妙的白塑钢,白色半光天花漆,白色哑光墙面漆,白色颗粒微粗的地面涂料?在一个白色调的LOFT设计里,这些都要表现出来,而不是一样的白色.
哪位老师能指点迷津,或推荐阅读的LINK,我可以学习材料的设置?
另外就是怎么能准确把REFLECT拉到想要的数字上呢?
如我附带的别人的PD渲染,白高光洁具,白防火板柜门,白地面,墙面都各不相同,不知道怎么做的.
谢谢大家
|
|