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以前一直使用Lumion2.5 。也小有使用经验。这两天,新出的lumion 3 也试用了一下。谈谈试用下来的感受。给是否决定使用3 的朋友们一点参考
首先操作感受。基本和2.5没有区别。同样是纯手工操作,没法块的替换等其它软件常用命令,这个我一直认为是个硬伤,用它来做实际项目的朋友肯定深有感触,大场景有设计的种有时候会令人疯掉的,如果有设计修改,那只能心中默默“呵呵”一下。另外,似乎3更加需要电脑的性能(不能十分肯定,难道是体积云原因?),本人i7,16G内存,64位系统,560ti显卡,感觉帧数2.5更快。
第二点,人物植物组件确实是比以前丰富了,更加有利于创建场景。这个似乎是目前最吸引我的。本人尝试过把人物等组件直接拷贝到2.5的路径下。很不幸,除了树木,其它的似乎无法正常工作(只能预览,放不进去)。
第三点,反射等效果,似乎并没有宣传者宣传的突破性改进,其机制,仍然是2,5时期的修改反射率双面影响等参数,确定反射观察点。同时,本人一直没有寻找到宣传中的镜子材质,无论是在材质还是效果还是组件中都找不到。不知道哪位朋友能教我一下,先拜谢。
第四点,3在入门上比2.5做的好,有面板的快捷键实时说明,各后期效果的直观图例等等。当然,老手就没有什么太大差异。
第五点,材质库没有丰富,但已允许reload和save调制好的材质,可以说算是进步。至少比以前,导入几个模型,使用一个材质还要背诵材质参数要人性化。
第六点,环境面板极简化了,只剩下阳光,和体积云数量,类型选择,几个选项。虽然更加简洁,但是也带来了一些微调效果的缺失。
最后,我长期使用的感受是,lumion最大的优点是简单直观,但最大的缺点也是简单,如果软件需要突破,就需要通过适当增加使用复杂度,加入诸如组件替换等命令来提高使用者的工作效率。毕竟,设计工作,最多的就是修改修改修改修改修改修改修改。。。。。。
如果朋友们在使用lumion时候有什么问题,可以下面留言,我如果知道一定告诉各位。

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双鱼 2013-1-18 17:43:11
欢迎分享经验与感受!请再接再厉!

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uuonegirl 2013-1-18 19:03:45
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sasakimi 2013-1-18 21:25:17
试了一下  感觉环境设置参数没了感觉2,5更细  想问下那个3.01可观云我怎么没体验出来?

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beloneinu 2013-1-19 00:00:06
你说到的很多问题 都不是问题  再研究研究吧  功能都是有的 你没发现

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﹎ゞSage 2013-1-19 01:03:00
额  学习啦  厉害

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2012龙年春节团拜纪念邮

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zmicke 2013-1-19 03:38:17


我最想要的功能失去了,剖切工具没有了,真心不知道是我的问题还是大家都没有...
当然还有一些细微的地方,就是特效感觉更少了,2.5的特效比这里多很多,我想3.0里面出现这样的情况也许是和2.0的时候一样,到看2.21,  2.5之类的时候才会出现更完整的东西,也许这个也要等到3.5
阴影范围的问题在LU里面一直是做鸟瞰的硬伤,在2.21  2.5已经解决了,可是现在3.0又出现了这种问题
楼主说的镜面效果,在尝试以后发现,却是有重大突破,不再是单纯的一个反射球,而是多了一个修正玻璃门的特效,这个却是错误少了很多
今晚刚下好了尝试一下,发现惊喜不如失望多,求更新啊...

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忠实粉丝积极讨论奖

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kx880407 2013-1-19 12:03:04
3.0有32位的么 貌似 现在论坛发的是64位的 不知道32位的系统能用不 没有冒然下载~~~

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supercyclone 2013-1-20 18:06:23

此乃诸多LU3.0体验中神贴之一

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陈艾艾艾艾辰 2013-1-20 18:17:55
kx880407 发表于 2013-1-19 12:03
3.0有32位的么 貌似 现在论坛发的是64位的 不知道32位的系统能用不 没有冒然下载~~~ ...

建议你还是不要用32位的,本身LUMION对电脑配置较高,大家都知道32对内存识别是有上限的,这么吃内存的软件为什么要用32位系统呢。这就是为什么总是先抛出的总是64位版的破解

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陈艾艾艾艾辰 2013-1-20 18:20:59
我想应该是出图面板中“反射特效”这个功能

反射特效

反射特效

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陈艾艾艾艾辰 2013-1-20 18:25:49
zmicke 发表于 2013-1-19 03:38
我最想要的功能失去了,剖切工具没有了,真心不知道是我的问题还是大家都没有...
当然还有一些细微的地方, ...

其实很多功能都后置在出图环节面板中了   例如鸟瞰阴影范围  应该可以在阴影这个功能中调节。(个人理解,有误请指出)
QQ截图20130120182410.jpg

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2012龙年春节团拜纪念邮

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zmicke 2013-1-21 10:05:18
陈艾艾艾艾辰 发表于 2013-1-20 18:25
其实很多功能都后置在出图环节面板中了   例如鸟瞰阴影范围  应该可以在阴影这个功能中调节。(个人理解, ...

2.5在制作页面看鸟瞰已经不需要调其它东西,东西已经不会虚化了...阴影范围是属于特效的事情了,之前更方便预览

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uuonegirl 2013-1-21 11:27:52
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grs432 2013-1-21 12:14:20
我觉得要在Lumion中做动画的时候,场景中某个单物体做颜色变化的话,是不是没有办法呀!还有就是做那种电视放视频的话,,是不是都要在后期的软件中进行呢?这里有高手可以指点一下,我目前没有发现怎么可以做到!!

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Kevin1989 2013-1-21 16:56:57
貌似lumion里面可以直接选择同一类的树啊,修改比一般软件的方便多了吧~

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huohuohuohuoleo 2013-1-23 17:16:03
beloneinu 发表于 2013-1-19 00:00
你说到的很多问题 都不是问题  再研究研究吧  功能都是有的 你没发现

我最关注的是修改问题,因为实际项目中,修改是很常见的。比如,我现在种了一排行道树。下次修改需要换一个树种,有什么方便的方式么?谢谢啦

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huohuohuohuoleo 2013-1-23 17:31:28
陈艾艾艾艾辰 发表于 2013-1-20 18:20
我想应该是出图面板中“反射特效”这个功能

谢谢了。我用的英文版所以不太敏感没注意。不过稍微感觉逻辑有点怪怪的,反射不是材质的一种特性么,逻辑上应该在材质菜单里增加这一功能咯。从设计的思维出发,肯定肯定是我设计时考虑这里需要一个镜子,而不是先考虑这里需要一个框,然后在后期表现里考虑这个框需要完全反射。。。。。。可能吹毛求疵了

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huohuohuohuoleo 2013-1-23 17:39:34
uuonegirl 发表于 2013-1-18 19:03
lz。看来你没找到3.0的真正好用之处。全局光和反射都是在视频特效里。那两个很大的缩略图就可以看到了。玩 ...

谢谢。反射我找到了。光和云,当时就注意到在视频特效里了。我是不反对面板和设置的简化,甚至是赞同。但是总感觉lumion的智能化有点那啥。比如,你ctrl+number确定了视角,但是你没法确定这个视图的光线,你第二张视图如果调成了傍晚。第一张视图也会由中午成了傍晚。。。。。这很影响设计出图时候的推敲。这些有很多很多类似的不足。不知道这些有办法解决吗?

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yzxk 2013-1-23 17:46:29
好贴,学习。回帖慢慢看
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