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终于找到原因了 !! 谢谢耐心指教。就是把skydome亮度设到0.001,看看起来效果就好多了,或者把选physical sky,选到刚黑天的时候,不过物理天空会突然变黑或者变亮。。不会有个柔和的过渡,可能真实的天空就这样吧。楼主说的调ev白平衡确实是最方便的,不过试了下调光圈 快门也都可以。
还是有些疑问:1、是不是除了玻璃和金属其他的基本都要用到多层材质?多层材质的现实解释是什么?什么时候用到多层材质? 我在骡子上下了渲染材质,不过好多提示贴图丢失,我只把mxm文件放到了maxwell安装目录的material database下,难道还要jpg文件也放进去吗? 那里面都是一个个的包,解压缩起来好麻烦.
2、我比较喜欢透视视图的操作方法,alt中键平移什么的,但是一但有了摄像机就不能平移了,再重新定位感觉很不方便,只能旋转,有时候一旋转就过头了。除了在sketchup里建好摄像机还有别的办法定位好相机吗?
3、我很喜欢建筑效果图中大片玻璃上强烈的反光,请问怎么能找到相机的摆放位置捕捉到玻璃的反光?
4、目前只发现cg共和国有系统的maxwell教程,但是收费,虽然不到100,但是我是业余爱好,不想花钱,也不清楚maxwell在商业制图上的可行性大不大,哪里还有maxwell的中文免费论坛可以学习的?
5、楼主出图的尺寸一般多大?我知道大幅喷绘一般分辨率是12dpi左右,a2效果图72dpi左右吧(这个不太清楚),照片才到300dpi。按这个推算的话,一英寸=2.54厘米,a1幅面为84.1*59.4cm ,72dpi 的a1幅的图纸需要的长边尺寸为84.1/2.54*72=2384,短边同样可得1556,那楼主的图打A1的应该是没问题了? 如果喷绘成广告牌的话,可以打成2384/12*2.54=506.4cm,能打5米多长的广告牌了?
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