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昨天在友站一位版友問了有關displancement的問題,剛好之前看過一部短片教學,趁此機會嘗試看看displancement設定。

先貼上影片連結
 http://www.youtube.com/watch?v=6esm-xNYOYQ

照著做了一遍,果然試出想要的效果!
從影片中可以整理出兩個重點,一個是map的製作,另一個則是將目標面做成組件。

<另外影片中使用的vray是舊版,所以有個步驟只是將vray與su材質連結,新版vray的話直接到vray材質中編輯即可。 >

在map製作部分:bump與displacemap其實是不同的map製作,我的附件中,stone2是displancement的map,完全照教學影片中去設定的,而stone3是我自己平常習慣調出的bump map。
影片中displancement map調整方法是:色相/飽合度:色相-180、飽合度-100、明亮+6,亮度/對比:亮度+7、對比+30,另存新檔。

在組件方面:displancement只能對一個組件中的一個平面或曲面產生作用,且組件中的這個面不能與其它的面相連,否則displancement的效果就不會出來,如附圖p5,我將座石材部分拆成四個組件(四個面),如果是同一個組件中相連的四個面,displancement的效果將不會出現。此方法的缺點是面交接處會黑黑的。

但是p5中四個面的小坐椅要拆成四個組件是不是太麻煩了?所以後來我嘗試如圖p7在曲面中,displancement的效果一樣存在,由此可知曲面雖然是有許多平面所組成,但仍視為一個面。

於是在圖p8中,我製作了一個方盒設成組件,然後編輯組件,刪除上下兩面(不刪也行,只是讓大家看效果),對組件執行smooth,smooth設定要超過90度(我設定90.4),這樣四個面才會變成一個曲面,然後上材質render。

我轉了一個材質剛好都有接到的角,效果還不錯,但是當材質的縫出現時,如圖中另外兩個角,比較突出的部分會露出紫色的負面,如果是無接縫的材質應該就不會出現這問題了。

stone.jpg
stone2.jpg
stone3.jpg


p1.jpg

圖p1:沒有任何效果的render圖。
p2.jpg

圖p2:照影片調整出來的,效果滿分,倍增值(multiplier)是2,其他都不動。
p3.jpg

圖p3:使用displancement的map做出的bump效果。
p4.jpg

圖p4:使用自己調整的bump map做出的bump效果。
p5.jpg

圖p5:displancement即興應用一下。
p6.jpg

圖p6:兩牆面相交的地方,向內凹的兩面交接處比較看不出重疊的情形。
p7.jpg

圖p7:簡單曲面。
p8.jpg

圖p8:smooth過的方盒。

p1、p2、p3的比較可以把圖下載來比較會比較看的出差異。

下面會再陸續補上一些嘗試,也歡迎吧友們一起來玩玩!!

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mirale999 2010-1-21 10:35:48
哈~沙发 感谢出的这个小教程~记得当时做置换草地的时候怎么弄都不出来,困惑了好久……

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ysn0810 2010-1-21 10:49:10


置換草地啊...電腦配置沒有個8核心以上千萬不要輕易嘗試,且只適用於細緻的場景使用,如果搞個一大片草地,那會跑圖跑到哭死><

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ysn0810 2010-1-21 19:41:34
再更正一下1樓所提的,「displancement在一個組件中有多個面的時候依然會產生作用,但不能有面是相連的」

假如一個組件中有兩個面都上了displancement材質並且相連,那displancement就不會產生效果。
如拆解圖b7所示。
b7.jpg


另外測試了一下render option中displacement選項,amount影響凹凸的深度,subdivs、edge length這兩項影響細緻程度,建議edge length不要調整低於4,速度會很慢。

b1.jpg

displacement設定amount:1
b2.jpg

displacement設定amount:2
b3.jpg

displacement設定amount:5
b4.jpg

隨興做了一個斜屋頂,山牆貼圖是隨便找的,從這個山牆的效果可以看的出displacement的威力...可以省去許多建模的時間。
b5.jpg

斜屋頂整體效果。
b6.jpg

向老怪借了六角亭的模型,不過似乎效果不彰,可能是因為貼圖不夠精細的緣故。

下面是材質貼圖
roof.jpg
roof2.jpg
a1.jpg
a2.jpg

s1.jpg
s2.jpg
roofw.jpg
roofw2.jpg

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alim 2010-1-21 20:30:50
这瓦的黑白明暗与凹凸关系并不对应。

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ysn0810 2010-1-21 20:37:07
順便附上模型檔
1.rar (260.83 KB, 下载次数: 9)

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ysn0810 2010-1-22 12:54:49
這瓦的黑白明暗與凹凸關係並不對應。
alim發表於2010-1-21 20:30


alim兄說的沒錯,有些凹的地方顏色並不夠深,只能靠手動的部分加深了

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rommel007 2010-1-25 01:15:54
顶起,这个正是我要找的,感谢楼主教程!

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张羿 2010-11-5 10:46:31
楼主研究得很细致。
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