Google SketchUp 7 - Maintenance 1
发布于 2/25/2009
译者:双鱼
下面的问题已得到修复:
崩溃:
- 当自动折叠带洞的面时崩溃。当自动折叠一个包含若干洞的面时(不管用移动工具还是缩放工具),SketchUp将会崩溃。这个问题已经得到修复。
- 使用一些ATI卡时进行保存与打印操作时崩溃。部分使用ATI显卡的 PC 用户在保存模型已经打印时会出错。这个问题只当"启用硬件加速"(参数设置>OpenGL)中开启时会发生。此问题已得到修复。
- 当执行推拉命令中恢复操作并在VCB中输入数值时崩溃。当使用推拉工具过程中,恢复某个操作然后然后再输入数值改变推拉的距离,SketchUp将会崩溃。这个问题已经得到修复。
- 当'我的文档' 不可用时启动即崩溃。在PC系统中当启动时,如果"我的文档"不是设置在其本来的位置,会发生崩溃。SketchUp 现在解决了这种情况,不会再发生崩溃了。尽管如此,在这种情况下用户可能注意到SketchUp (电脑中其他程序也是与此相同) 将会在执行文件操作时反应缓慢。保证'我的文档'可用以解决反应慢的问题。
- 当由端点进行整理时崩溃。当使用移动工具通过在VCB中输入数值进行阵列时,如果移动工具自端点进行复制操作,SketchUp将会崩溃。这个问题已经得到修复。(?)
- 在一些机子中启动时崩溃。首先,在有限的情况下,当SU启动时显示注册信息对话框或者欢迎对话框时崩溃。尽管我们尚无法重现这样的问题,但已增加额外的检查已保证修复这个破事儿。
- 在一些机子中打开超大贴图的模型时发生崩溃。当打开有超大贴图的模型或者当在次模型中操作的过程中,SketchUp可能在一些机子中出错,我们加入了检查机制以防此问题发生。
- 若含有有问题的图层,当打开图层面板时将会崩溃。在苹果机中,当打开模型,其中带有损坏图层,而图层面板处于打开状态时,SU会挂掉。这个问题已经得到修复。
- 模型中包含组件副本,同时其他副本没有被放置于模型中。在某些几何体中投影贴图可能导致SU出错。这个问题已经得到修复。
动态组件:
- 当输入一个非法表达式时动态组件会不可用。如果动态组件表达式在输入过程中漏掉了个引号,这会导致创建的动态组件无法使用,这个问题已经得到修复。
- 当SketchUp从系统停靠栏中启动时,动态组件会失去他们的灵活性。当在苹果机MAC系统停靠栏中双击启动SketchUp应用程序时,动态组件将无法实现他们的动态行为,这个问题已经得到修复。
- 当编辑一个自定义属性时出现非法错误。当编辑一个自定义动态组件属性然后按Tab键,将出现一个毫无意义的错误。在这种情况下SketchUp不会再出现类似的问题。
- 在部分系统中当使用[文件 > 生成报告]命令时页面无法显示。在非英文系统中生成报告功能(文件 > 生成报告) 可能显示一个"page not found"错误提示。这个功能现在以及没有问题了。
导出模块:
- 独立的边线不再输出到KMZ中。开始时模型边线是不会被导出到kmz exporter和Google Earth的。现在又可以重新导出边线了。
- 上传到3D模型库的材质贴图在Google Earth中是被降质的。上传到3D模型库的模型 (置于GE中的和直接来自SketchUp的比较) 当在GE中查看时显示为降质的材质贴图。现在材质已与我们所期望的相同。
- 在苹果的Mac系统下,当导出到以非英文命名的文件夹或以非英文命名文件名时,导出操作失败。现在DWG 导出模块已经可以在这种情况下生成可用的DWG了。
- 放置在GE中的模型可能被错误的旋转。一些模型当放置与GE中时可能会产生微小角度的旋转。这个问题在之前好几个版本中都存在,终于在这个版本中被挖出来提了。要修正这个问题,当快照时,SketchUp现在在[模型信息>位置]中设置北向角度到地理北向,Google Earth导出模块会考虑其中。其中有部分变化的是,你不再能够在各场景中设置单独的北向,因为这项功能本身就是个bug(即一个位置不该有两个不同的北向角度)。
- 5x5 材质贴图输出不准确。当导出5 x 5贴图到3ds时, SketchUp只导出了一部分贴图。这个问题被修正。
- 没有贴图的材质当导出到Collada时其UV坐标不准确。当导出没有贴图的材质到Collada DAE导出模块时, 材质的坐标会不正确。这个问题被修正。
内容:
- 我们收到反馈意见,我们在SU7中携带的新的标准CAD风格还不如我们SU6的CAD风格。同样另一些风格也有些小问题。我们更新了这些风格以解决这个问题。
- 以前一些SketchUp的材质(例如chainlink和construction fencing 材质),在图片的alpha通道部分有灰晕。这些材质已修改,以期增强其清晰度,特别是从较远的距离。
其他:
- 当切换工具时尺寸输入框的文字可能会不正确。当在两个工具间切换时,尺寸输入框可能显示上一工具的文字。现在尺寸输入框在工具间切换时已能显示正确的文字。
- 状态栏在Mac系统中不会更新。当在mac中运行命令本应该在状态栏中显示进度(例如Sandbox命令),状态栏却并不更新。现在状态栏已经能给工具操作显示进度了。
- 当保存了一个模板后会有个奇怪的错误提示。如果使用另存为模板功能,自动保存开始于保存一个新模板之前,SketchUp在第一次重启动时会产生一个错误信息。这个错误信息现在已不复存在。
- 当Vista运行与非管理员账号时SketchUp不能够正确注册。在Vista中,如果用户以非管理员账号执行SU进行注册,SU将不能够正确注册。现在是否需要以管理员账号运行已不复重要。
- 当输入先前版本的注册信息时出现不正确的错误信息。当在SU7的注册信息输入框中输入一个SketchUp 7之前版本的注册号,会产生一个毫无意义的错误信息,这个问题解决了。
- 当非英语地区查看帮助菜单项目时会出现'Page not found' 错误。首先,从帮助菜单中选择"帮助中心"或者"欢迎使用SketchUp",在非英语地区会出现'page not found'的错误。现在这个问题解决了。
- 当按一定步骤登出3D模型库时登录页面无效。当在3D模型库中编辑模型然后通过状态栏的"G"按钮登出,将有可能停止在登录页面而无法继续。这种情况,现在SketchUp将回退这些用户到3dwh首页。
- 在欧洲一些Mac系统中无法从SU登录3dwh。在Mac系统下, 一些欧洲用户在SU中无法登录到3D模型库,但是在SketchUp之外的程序中登录却不存在问题。我们修改了代码,相信已经解决了这个问题。
以下为增加的功能。
- 现在可以加入模型到GE的海底。要使用此功能,先到[参数设置 > 扩展栏]中勾选 Google Earth Ocean Modeling扩展。然后打开Google Earth 5,潜入某处海底,接近洋底。在SketchUp中,选择个获取当前视图 (工具 > Google Earth > 获取当前视图)。创建您的模型然后选择Plugins > 海底建模。然后在GE中放置您的模型,可观察海底与相对海面的位置进行定位。
- 在Ruby的Face类中增加了一个 get_glued 方法。
更新于2/25/2009
说明:一大堆的英文晕头转向地译下来,不少问题看得半懂不懂,总之SU此回基本是些零碎的bug修补,大家若看得糊涂不要怪偶,真是惭愧,极盼指正。:-!
PS:新版本简体汉化补丁已经发布,请确认对应版本后下载使用。
汉化补丁下载页:http://www.sketchupbar.com/thread-303-1-1.html
SU软件下载页:http://www.sketchupbar.com/thread-2198-1-1.html
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