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#SketchUp插件库# 召唤红宝石
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打开工具窗口(可选)调整墙体设置:高度、宽度、材料等点击工具窗口顶部的“绘制...”命令按钮点击墙体起点移动鼠标,并且点击墙体的下一个顶点,或者使用键盘输入偏移值后回车完成在墙体终点处双击或者使用键盘“End”键结束墙体绘制命令(可选)在墙体起点处结束则可以闭合墙体
打开工具窗口(可选)选择柱体轮廓(可选)调整柱体设置:高度、宽度、深度、材料等点击工具窗口顶部的“布置...”命令按钮在当前模型中点击适合的位置以创建柱体
打开工具窗口(可选)选择梁轮廓(可选)调整梁设置:高度、宽度、材料等点击工具窗口顶部的“绘制...”命令按钮点击梁的起点移动鼠标,并且点击梁的下一个顶点,或者使用键盘输入偏移值后回车完成在梁终点处双击或者使用键盘“End”键结束梁绘制命令(可选)在梁起点处结束则可以闭合梁
打开工具窗口(可选)调整板设置:厚度、材料等点击工具窗口顶部的“绘制...”命令按钮点击板的起点移动鼠标,并且点击板的下一个顶点,或者使用键盘输入偏移值后回车完成在板终点处双击或者使用键盘“End”键结束板绘制命令(可选)在板起点处结束
打开工具窗口(可选)选择坡类型(可选)调整坡设置:厚度、坡度、材料等点击工具窗口顶部的“绘制...”命令按钮点击坡的起点移动鼠标,并且点击坡的下一个顶点,或者使用键盘输入偏移值后回车完成在坡终点处双击或者使用键盘“End”键结束坡绘制命令(可选)在坡起点处结束
打开工具窗口(可选)选择洞口形状(可选)调整洞口设置:宽度、高度、材料等点击工具窗口顶部的“开洞...”命令按钮移动鼠标到当前模型的适合对象上(可选)使用键盘“Shift”键锁定需要对其开洞的目标对象点击适当位置进行开洞
使用SketchUp默认选择工具选择需要修改的参数建筑对象点击“重建”命令按钮(可选)在参数建筑对象上右键菜单选择“重建”命令
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SketchUp你已经是个成熟的软件了,该学会自己建模了吧?
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