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Lumion关于水面材质大家通常用法可能是采用玻璃辅助添加效果,是一种途径,但是玻璃做反射效果面积大时画面就会出现卡的情况,下面是朋友推荐的做法很实用,直接和大家分享。以平面为例,在3ds Max里复制两个平面..................................................................

                               
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分别导出面片,命名为面 1与面2,分别如下图..........................................................

                               
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导入Lumion3.01,将两者分别放入不同图层中。

                               
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这里,我将底层平面模型放在图层1,上层模型放在图层2。Ctrl+鼠标左键,框选两个模型。

                               
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点击编辑属性按钮,输入坐标数值,使两个模型回归本身坐标..................................................

                               
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点击影片动画,随意拍成一段动画。



                               
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点击编辑材质按钮..................................................................

                               
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选择低层模型,赋予材质。

                               
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这里就是最重要的步骤,给低层模型随意赐予一个Lumion自带材质,然后将材质参数的反射值调到最大..........................................

                               
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将材质参数的饱和度调到最小..........................................................................

                               
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将材质参数的规模调到最大.........................................................................


                               
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将材质参数的凹凸调到最小.................................................................................


                               
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方便将亮度、反射颜色与衰减调低。低层平面模型材质赋予完毕.................................................


                               
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赋予上层平面模型水的材质........................................................................................


                               
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材质完成后回到视频编辑面板。


                               
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添加真实反射特效......................................................................................


                               
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点击笔状按钮,为低层材质赐予真实反射效果....................................................................


                               
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点击返回,回到视频编辑面板,完成....................................................................................


                               
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接下来就是调节上层模型与下层模型之间的距离,两者越近,那么水透过去的反射就越清晰明显,反之越模糊。上层平面模型我在导入Lumion后放入了第二图层,低层平面模型放入了第一图层,我们需要调节模型的高度就必须要选择物体,但是两个物体中心点已经重叠归位,很难选择上。所以,我们需要暂时关闭图层1.........................................................................................


                               
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关闭之后选择上层水材质模型..............................................................................


                               
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然后打开图层1,将上层水材质模型的高度降低......................................................................


                               
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好了,所有步骤完成,回到视频编辑面板观看效果..................................................................................................


                               
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以上只是简单教大家一下操作方法和步骤,具体效果需要大家亲自操控体会!
非常给力!!!!!!!!!


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chubang60 2014-12-16 00:41:56
受教了謝謝分享

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2012龙年春节团拜纪念邮

周星星同学 2014-12-16 02:10:33
水面真实反射的问题 LU 5.0 已完美解决了,不过还是感谢一下!!

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virtualteng 2014-12-20 15:13:12
lumion 5.0 已经很好的解决了水面反射的问题
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