|
试了下,我是用SUAPP和LSS MATRIX和sketch自带的沙盒工具做的
1.首先把图片形状截下来
2.找到一个中间位置,用贝茨曲线在一个面上画出轮廓、
3.然后把曲线以外的删除,做成组件,复制两个到两边,把复制的曲线的高度调低点放样
4.用LSS MATRIX矩阵插件绘制连续曲线
5.另一边也这样做
6.用移动工具把弧线两边的点移动到鱼的边缘上,这步稍显麻烦
7.用沙盒工具生成面
8.投影图片,方法详见老怪大师的材质篇中阶教程,再次感谢老怪分享
9.镜像另一个面,然后叠合,鱼鳍图片保留,这步后需要修剪一些面。
10.加反射简单渲染了下,更有光泽
在此感谢ly871108分享的插件,下面是插件的帖子
http://www.sketchupbar.com/forum.php?mod=viewthread&tid=44672
|
赞赏
-
1
查看全部评分
-
|