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天堂兔子 2009-10-7 22:33:19
感谢楼主分享~下载了~

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Sketchup建模大赛 第四期 TOP5

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牛不喂 2009-10-8 09:58:33
还是看不到,真快啊 我都30天没活动筋骨了。

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wushanshao 2009-10-8 23:52:58
渲染爱好者必定测试的对象!
% F1 S% C# ?3 Z" F( k2 v

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zhengwens 2009-10-9 00:07:11

~



来晚了,渲晚了。
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yuandayy 2009-10-9 00:53:19


好吧,来晚了也不能阻止我当渲染爱好者:

C4D渲染,整得不好,大家拍砖。   

大概说一下,就用了个C4D的物理天空对象,材质加了点凹凸,调了两个角度,渲染。

时间分别是:2分09秒、3分14秒。640的小图,不过,好像还是挺快了。

所以,“C4D,谁用谁知道。”



.
2m09s.jpg
3m14s.jpg

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老牛 2009-10-9 11:06:19
45# yuandayy


C4D爱好者出手了,VFS的爱好者肉肉还在等什么....:D

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yangkebi1984 2009-10-9 11:10:30
好模型,下载玩去了!

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grown 2009-10-9 17:24:23


光说不练很久了,牛哥批评的好!
YY明明告诉我没渲染欲望的,咋欺骗我涅?
fujihanxi为什么就不加我QQ涅?
ypa.jpg
yp01.jpg

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20064290205 2009-10-9 20:58:16
我也来试一张 tw6分钟 高+参数
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fujihanxi 2009-10-9 23:47:20
光说不练很久了,牛哥批评的好!
YY明明告诉我没渲染欲望的,咋欺骗我涅?
fujihanxi为什么就不加我QQ涅?

冷暖的调子被强调了,看起来很有感染力的作品,神秘的黑骑士带给人许多遐想。。。
fujihanxi不是东西,连个QQ都没有,没法加你就变得很正常了:D

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SU老怪㊣ 2009-10-10 10:41:39


1# fujihanxi


老实说:俺不是渲染爱好者,也不属渲染反对者,自我评价,应该属于“渲染无所谓者”,
俺有段“名言”,流毒甚广,今天再次拿出来供“渲染爱好或迷恋者”批判:

“渲染如同女人化妆,涂脂抹粉而已,而喜欢涂脂抹粉的女孩,多半有先天缺陷,欲竭力弥补才需化妆,天生丽质的漂亮女孩不用化妆就有100%的回头率,何必再去化妆?鸡胸龟背,歪鼻斜眼、平淡无奇的,越化妆越可悲;只有重新投胎或是去做整容,——从模型开始,从创意开始,从设计开始,从结构开始才是正道”,你看“天音寺”,你看“圣索菲亚教堂”,人家的模型还需要渲染吗?

当然,天生丽质的漂亮女孩,化点淡妆、画龙点睛,强调一下最美的部分也无尚不可,若是浓妆艳抹了,矫揉造作了,就再也看不到她的天生丽质,可能就变得俗不可耐,就成了坐台小姐,令人生厌。说实话,很多渲染作品,在我看来,都有点“浓妆艳抹了,矫揉造作”。

渲染,作为一种强调你设计理念的辅助技巧,可以掌握一点,但还是以“淡妆”为好,设计师的主要精力更不应该投注在渲染上,你有很多更重要的事情要去做,去学习。

看到国内几个SketchUp的主要论坛上,渲染似乎都占据了主流位置,大有喧宾夺主之势,大批初学者也被误导而蜂拥跟随,上了瘾不能自拔的也数不少,渲染用的模型却是借用别人的,不知道这样做对提高自己的“设计能力”有什么正面的作用。

希望看到更多的,有新创意,有新理念,天生丽质的“设计”作品。
————————————————————————————————————
补充:
老怪一世说话坦率,若有得罪,请见谅。
我真的担心这些孩子们对渲染走火入魔,耽误了“设计”的正业。

事实上也真的有很多本是学设计的人,偏重了渲染而在单位被戏称谓“渲染大师”,而非“设计师”的,成天忙得要死还沾沾自喜,每当听到这个叫法,我就在想:不知道该祝贺他还是该同情他,若他本来是学设计的,那就该同情他,渲染本是“熟练工”性质的活,谈不到什么创造、创作的价值,短期培训就可从容应对;而“设计师”做的是创造性的劳动,做的是靠思维、创作来改变世界的大事业,(至少也是改变局部的小世界吧)搞设计,也许需要学习一辈子,努力一辈子才能有所建树。

老马老怀这样在业界知名的人,我看过他们的作品,但我看到的也许跟别人有点区别,我觉得他们之所以出名,并不是单靠渲染的水平,他们首先应该是设计大师,没有设计的功底,美术的造诣,建模的严谨认真作为基础,光是渲染做得好,绝不会有今天的老马和老怀。

话说回头,若是设计师,并且有了老马老怀至少一半的水平,完全可以把渲染当作消遣。
若是刚入行的,甚至还是学生,觉得渲染好玩,尝个新鲜,情有可原,只是千万不要把渲染当作努力的终极目标,(练习渲染需要花费太多的时间,并且容易上瘾,可能耽误正业)你们可以去问问已经就业的大哥大姐,渲染和设计,在单位里,孰轻孰重。(我们论坛里有一位大哥,在学生时代就是渲染高手(但没有放弃设计方面的努力),就业后根本就没有用过渲染器)

如果你的学校和你的老师,曾经强调渲染是如何如何的重要,那就请他们说明重要到什么程度,是不是比设计本身更重要?(有些设计师培训班把渲染当作重头戏是不对的)说实话,若干年来,老怪一直在培养年轻人,现在还在一个电脑学院任教,我的学生五花八门,什么背景的人都有,我对初中基础的,偏重于渲染,因为他们不大会有“设计”的机会,学好了渲染,以后可以有口饭吃;高中基础的学员,偏重建模加渲染,方便他们今后向设计去发展;对于大学基础的学员,偏重于设计,我觉得这样做是对他们的负责而不是不公平。

以上供各位参考,不正确处,欢迎继续探讨。

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jasonoz 2009-10-10 11:19:18
呐老怪说的极是~最近也发现对渲染有些过重的~~关注?
呐~~其实有时也只是随便玩玩~毕竟“渲图”总感觉是华丽丽的~吸引人很正常吧~~:Z
其实我总感觉咱们论坛SU“设计”区能不能提上来~~并且分类细化点儿~也好吸引注意力吧~
拙见拙见~

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daviyang 2009-10-10 11:45:02
天呀,不想用2.1版,想要直接學3版ART

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jiuling9063 2009-10-10 17:11:19
看了再顶

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willing 2009-10-10 17:36:48
下载后解压有问题啊

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fujihanxi 2009-10-10 20:43:51
1# fujihanxi


老实说:俺不是渲染爱好者,也不属渲染反对者,自我评价,应该属于“渲染无所谓者”,
俺有段“名言”,流毒甚广,今天再次拿出来供“渲染爱好或迷恋者”批判:

“渲染如同女人化妆,涂脂抹粉而已 ...
SU老怪㊣ 发表于 2009-10-10 10:41

俺是什么都“无所谓者”,渲染如是,设计亦如是。有过多年设计经历的人都可以扪心自问,有多少作品能够真正尊崇自己的意愿设计的?如果说渲染是在浪费时间,设计就是典型的意淫。每次在客户面前吹嘘自己的设计作品和理念的时候,是不是可以做到从来不感觉心虚?
浪费就浪费吧,人生有太多的时间需要我们去虚度,你可以恣意纵酒放歌,也可以找一个角落浅酌低吟,或者趴在电脑前浪费时间弄一下渲染,当然也不反对投入设计世界的遐想,但这些孰轻孰重真的很重要吗?
我只是有点不明白,为什么那么多设计师一谈到渲染就像是犯了罪一样的躲躲闪闪,对于我们最最平常的凡夫俗子来说,设计真的需要耗费我们一生的时间吗?说实在点,我们大多数人只不过在混口饭吃而已。
如果一定要分个轻重贵贱,那我可以这样说:做渲染不如做设计,做设计不如做鸡,做鸡不如做公仆,做公仆不如做皇帝,做皇帝,嘿嘿,不如做乞丐!

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isden 2009-10-10 21:18:42
:-+看不见图~~~

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zzp3003 2009-10-10 22:09:52
好久没来都看不到图了,不过支持fujihanxi的论点,设计师并不仅仅是做设计,还需要做点其他的,哪怕是发发呆也是需要的。

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angelxiaokui 2009-10-11 09:24:11
正好可以用上最新的MAXWELL2.0来试试,结果发现速度真的上去了,效果也有所提升
gudianjianzhu01.JPG


gudianjianzhu.JPG

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zmate 2009-10-11 14:53:44
我不是潜水者,谢谢
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