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-何公馆- 2012-4-21 00:04:41
感谢分享·~~!

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艺万个理由 2012-4-21 00:23:15
..........................................................................

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ulineliu 2012-4-21 01:18:24
哈哈,跟我猜的差不多~~

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2012龙年春节团拜纪念邮新秀奖

hf1212 2012-4-21 07:27:47


渲一张凑个热闹~
xiao06.jpg

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饭神 2012-4-21 09:24:53

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hf1212 2012-4-21 11:53:03

饭神 发表于 2012-4-21 09:24
HF兄是用MAX打的角度做的么 视角比我的漂亮多了!

这个是在是Sketchup里做的~~~如果用max的话效果会好很多~vray for sketchup渲的图比较灰而且材质不好表现~

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ulineliu 2012-4-21 13:52:57
hf1212 发表于 2012-4-21 11:53
这个是在是Sketchup里做的~~~如果用max的话效果会好很多~vray for sketchup渲的图比较灰而且材质不好表现 ...

hf1212   每次渲的图真棒,能分享些经验吗?纯天光+IES吗?

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饭神 2012-4-21 15:39:42
hf1212 发表于 2012-4-21 11:53
这个是在是Sketchup里做的~~~如果用max的话效果会好很多~vray for sketchup渲的图比较灰而且材质不好表现 ...

HF兄 我想看下你 camera的参数 请给个截图@hf1212  

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饭神 2012-4-21 15:45:20
hf1212 发表于 2012-4-21 11:53
这个是在是Sketchup里做的~~~如果用max的话效果会好很多~vray for sketchup渲的图比较灰而且材质不好表现 ...

我为了达到HF的构图 手动延长了 顶面 墙面 和地面 然后渲染裁图
未标题-1.jpg

主要舍不得右边的门
@hf1212

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hf1212 2012-4-21 17:52:17

饭神 发表于 2012-4-21 15:39
HF兄 我想看下你 camera的参数 请给个截图@hf1212

这场景我用了(广角)24毫米焦距~~~相机高度用1350毫米~主要是为了表现有一点点的俯视效果~
灯光用面光源(人工天光)+IES+面光(补光)






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饭神 2012-4-21 23:49:52
hf1212 发表于 2012-4-21 17:52
这场景我用了(广角)24毫米焦距~~~相机高度用1350毫米~主要是为了表现有一点点的俯视效果~
灯光用面光源 ...

以后有问题我直接@HF兄弟了 请不吝赐教哈

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ulineliu 2012-4-22 07:38:12
我老是渲不出两点透视图~页面上设置了两点透视,一渲染就变成原始图?请教啊~

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饭神 2012-4-22 09:27:32
ulineliu 发表于 2012-4-22 07:38
我老是渲不出两点透视图~页面上设置了两点透视,一渲染就变成原始图?请教啊~
...

室内用两点透视不多吧 如果是效果图想让墙体垂直直接用相机纠正就OK了@ulineliu  

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youto 2012-4-22 16:12:28
学习参考一下~~

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evenliang 2012-4-22 16:29:59
哇,,很赚的效果!学些了!

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忽然东风 2012-4-22 17:21:45
白色区分得恰到好处,经典。

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1026557821 2012-4-22 18:25:54
学习了...虽然小弟用的是ART

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尘剑血 2012-4-22 18:45:26
看看是什么。先谢谢楼主了

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g175469112 2012-4-22 19:36:29
好定西

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yaoyao_0411 2012-4-22 22:43:44
谢谢分享  
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