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既然楼主有心,我就多打点字。也算是我大学5年的感悟。
做任何学问首先要有清晰明确的目标。大一大二是干啥的?是首先让你认识,这个工作基础上是怎么一回事,培养你对这个工作的兴趣,但是现在理论层面上对于学生为什么要学建筑的问题,探讨的很浅。很多人甚至到毕业,也没搞清楚为什么要学建筑,就想着读研吧,继续过舒服日子。其实有时候俗一点,海阔天空。我们为啥要学建筑?两个原因,第一是糊口,第二是爱好。
关于糊口:建筑作为一门实践性,专业性,兼容性很强的技术学科,在当今的社会还算是很有发展的一个职业。
关于爱好:有人说建筑师和上帝一样,都是创造物质的。这里就不要扯远了,不过的确,建筑设计是一种创造的过程(照搬除外),建筑设计是解决社会问题的手段,是表达内心思维的手段。从创作中,若能够体会到一种满足感,一种乐趣,一种社会责任感,那么就算合格了。
只有爱好,能够支撑你将工作持续下去,才能走的更远。
明白了以上的问题,就会开始要想办法如何来取得学问上的进步。学校的课程自然是最重要的,对于一个将来志在创作的人,人文上的东西是必不可少。我想在学校那些数理上的学科,大家很少去关注,也很正常。但是由于大家很少有人知道,自己正真需要的是什么,甚至社会需要的是什么,所以感到“迷茫”。这里我就不扯远了,我就谈谈作为一名方案创作者真正需要的是什么。
1.理解了什么是设计。不少人,也许很久很久都没有理解什么才是设计。设计是由内而外的,设计是不断解决问题的。什么是由内而外,举个耳熟能详的例子,贝聿铭的卢浮宫改建的入口设计。在古典广场中间做了个玻璃金字塔,人家不是因为金字塔好看,而是由内而外:如何保留古建筑的同时又产生对话,同时能够清晰标示这里是入口?用同样是古典形式的金字塔,配以现代的结构,让玻璃反射四周的老建筑产生对话等等都是先有想法,再去找合适的形式。
2.如何来正确评价和欣赏设计。这里的问题也是两面的,我就仅在同行的范围内讨论,什么是好的设计?首先肯定不是照搬的设计,首先肯定是有自己思路个性的设计;其次就是是否较好解决了各种矛盾;最后是是否好看。也许这些观点比较主观肤浅,但是至少也算是一种稍微客观的评价标准吧。之所以提到表现和设计的关系,是因为现今社会似乎是过于注重了“效果”本身,这在于业主的范围,是正常的,因为业主不是专业设计师。而实际上表现是和设计分不开的,不是独立的,可以说,表现的不美的,设计一般都不行,设计不错的,表现一般都不错。这里是想要说,我们自己脑子里要清晰,什么才是真正的好,图画的好看不是真正的好,还得设计好才是大家好。
3.如何来提高设计水平。明白了第一,二点,也就开始会想,会思考,接下来就是如何把想法“翻译”成形式。想法只有一个,形式千变万化,但是首先你脑子里不能没有东西。就好比你要说话,意思心里有,却表达不出来,就麻烦了。这个培养的过程,更是曲折漫长,可以说任何东西,都有关,所以学建筑,什么都要看都要听。不光是要抄绘图书馆,杂志的好建筑形式,也要到处游历,增广见闻,同时也要多和人接触沟通。积累的越多,翻译的时候就越不会觉得自己脑子里空空如也。不做设计的时候,多抄,多积累,做设计的时候,不能照搬,聪明地抄,什么是聪明地抄,这里又把贝大师请出来。贝大师的金字塔就是聪明地抄,懂了吧!也许照搬个设计,很容易得高分,做出来漂亮,很容易自满,那实际上是一种无知,因为那是别人牛,不是你自己牛。
说了这么多,有点啰嗦。现在好多了,不想古时候,成天要抄绘古典花纹,学习自由了,也就需要更多的自制力。 |
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