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sunxiadi 2012-6-16 14:42:24

n\您忘了看前面一句,F1是为了关闭影子,关闭后再把材质换成颜色,这才是楼主表达的意思

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billyowens 2012-6-25 10:36:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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wjzgo 2012-11-6 00:16:40
好帖,正在想这个问题呢
后期修一下还是很有必要的

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影子0o 2014-10-10 10:56:57
neil9170 发表于 2011-8-14 15:36
个人觉得  太麻烦了!
还有一点就是用LU为了就是仿真
如果LU的效果达不到甲方的要求

是啊他这样太麻烦  而且PS上去的材质也融合不了啊

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yang911025 2014-10-16 19:15:37
哦买嘎,LUMION早就有自动生成材质ID通道以及高光反射通道等等很多通道了好吗,现在用的是LUMION几啊!!
QQ截图20141016191247.png

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shukansi 2014-11-5 13:33:33
这个不出通道功能我个人认为这是个被淘汰的功能。应为这个主意针对的是动画。要做的是虚拟现实。而不是靠后期的修修补补出图的。

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karl、 2014-11-25 10:19:57
方法是可行的,只是也要具体情况而定吧

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兜里有只小螃蟹 2014-11-25 12:23:36
额,lumion里面自带输出各种通道图吧~

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Babasow 2014-12-3 15:47:26
楼主思维很活跃!

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yn2000 2014-12-12 07:34:17
好定制!谢谢分享!

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卖翁炭 2014-12-15 14:16:47
这个用起来还是有点麻烦哦!大家可以看看我的帖子,从动画单张导出通道http://www.sketchupbar.com/forum ... d=109103&extra=

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YU.lq 2014-12-16 10:34:30
都这样了 还不如模型直接导ps 要lumion干吗

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wlovemsm 2015-1-5 14:06:17
材质少还可以,材质多了,一个个调,不累死吗?

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cooice 2015-1-23 20:47:45
有lumion,再ps后期处理,简直是多此一举

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一直很安静123 2015-3-3 10:17:31
恩恩,也是一种办法啊。。

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yananluzi 2015-4-17 12:35:30
思路很好!

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懒洋洋T.T 2015-5-9 15:03:52
不错不错  

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小小德扬 2015-6-18 11:17:44
其实,在动画里面渲就可以做到很多通道图,包括做夜景的,不用这样吧。

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卫平—布莱恩特 2015-7-24 12:03:38
牛逼牛逼,牛肉丸。。

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1343348568 2015-8-16 19:13:37
小小德扬 发表于 2015-6-18 11:17
其实,在动画里面渲就可以做到很多通道图,包括做夜景的,不用这样吧。

但是好像出的通道图不是很清楚啊
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