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jhua333 2010-7-2 11:55:01
VRY新版速度提升不少,并不比TWI慢哦!

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amdylq 2010-7-2 11:57:33
楼主你用的WIN7吗
E5200和9600GSO,不知是不是要渲染慢好多,汗,,,看来要换机了

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xiangyutd 2010-7-2 11:59:07
好机器!!!!!!!!!!!

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disyee 2010-7-2 12:01:06


VRAY渲染速度我是可以接受的,出大图一般也就1个半小时。

主要是参数....材质参数、渲染参数这些,我觉得TWI在这方面做的很好,拿第二张图来说,20多种材质,我从调材质参数到渲染参数,用了不到5分钟就开始出图了...

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disyee 2010-7-2 12:22:54
楼主你用的WIN7吗
E5200和9600GSO,不知是不是要渲染慢好多,汗,,,看来要换机了
amdylq 发表于 2010-7-2 11:57


Windows Server 2008 R2

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hdesign 2010-7-2 21:59:33
vr1.48.83调材质效率更高,而且渲染速度是TW无法可比的,TW不把KT的材质编辑器拿过来,永远不会有大的进步。

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向上的痛 2010-7-2 22:03:21
好东西啊
、。。。。。。。

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fengsea 2010-7-2 22:09:03
不错的效果!!!光感不错!!就是杂点多了些!!呵呵!!

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disyee 2010-7-2 23:05:33
vr1.48.83调材质效率更高,而且渲染速度是TW无法可比的,TW不把KT的材质编辑器拿过来,永远不会有大的进步 ...
hdesign 发表于 2010-7-2 21:59


1.48.83还没用过..改天试试。

TWI的材质编辑器确实简单了点,很多材质都做不出来,唉~

不过,简单也有简单的好处,容易上手...呵呵。

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disyee 2010-7-2 23:06:46
不错的效果!!!光感不错!!就是杂点多了些!!呵呵!!
fengsea 发表于 2010-7-2 22:09



因为选的是10000次渲染,渲染的时间不够,噪点就有点多...

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hdesign 2010-7-3 11:05:17
回复 30# disyee


   杂点多是TW材质的致命弱点,要不跑一天时间,否则无法达到好效果,所以必须引入KT材质编辑器才能有更好的发展!

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disyee 2010-7-3 20:35:07
回复  disyee


   杂点多是TW材质的致命弱点,要不跑一天时间,否则无法达到好效果,所以必须引入KT材质 ...
hdesign 发表于 2010-7-3 11:05


噪点的问题其实选择HIGH+的渲染参数就可以解决了.....

TWI的材质编辑器确实需要加强...

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jacobjiedi 2010-7-3 21:28:51
机器配置
CPU:I7 920
内存:6G
X显卡:GTX260
系统:Windows server 2008 R2 x64

这配置,用啥都快,呵呵

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hdesign 2010-7-3 22:15:35
哈,是的,楼主的牛机,用TW真是大材小用了,这样的机器可以用实时渲染器了

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小秋 2010-7-4 11:52:43
牛逼电脑啊

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sunzheng1123 2010-7-4 15:57:03
好厉害的配置啊

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朝夜沉 2010-7-4 18:22:22
lz好机器:Z

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foxrain12345 2010-7-5 12:32:58
回复 3# disyee


   这个配置都这个时间!看来玩下没关系!工作就麻烦了!

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dfhxd 2010-7-5 14:42:39
不错的效果

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BONECHINA 2010-7-5 15:20:17
我对LZ的东西表示赞赏,但是我有以下几点建议供你参考,如果作为商业图,我认为首选应该是VR(我不是经常用VFS的人),虽然BUG存在,但是就针对商业性的图来说,这样的图的大小以及速度上我认为作为室内长期出图是有弊端的,如果按照你这样的出图速度,我宁可选择物理渲染器,并且我用联机渲染的方法绝对比你这样的效果图要好狠多,就算是单机版的物理渲染器,以你的机器配置我认为用物理渲染器是你的最后选择,会给你最好的效果图表现,另外给你一些更好的插件(PS)插件,比如去噪点插件以及缩放图不失真的插件,等等,网络上是可以找到的,可以大大简化你的工作强度,我这些只是建议,使用还看个人喜好,我认为最后渲染这条路一定是要走到物理渲染的路上的,室内尤其是如此。希望你能琢磨琢磨,艺多不压身。

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