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LZ可是Moi3d 学习版的作者?久仰,欢迎!
另外古建的建模十分细致,敬佩!
purplewind 发表于 2010-4-12 23:28
不是列,没上过那个论坛。寺庙那套比较全点的图1年多前就在别的论坛发过,现在自己回头再看觉得只是模型比较细致罢了。
部分图眼熟是有可能的,有些老图在某论坛发过。
前几张图刚出来时给一设计院工作的同学看,被批一看就不是搞建筑的人做的。确实,我是环艺专业的,毕业后搞旅游规划景观设计,做做小体量单体还凑合,建筑面积一大,特别对于屋顶的处理显得很单调,有点技穷了。
另外之前有论坛朋友推荐我用Art3.0,以前一直觉得2.0也够用了,再说3.0貌似速度比较慢。现在新版本的速度好像比2.0还快了,不知道是不是这样? 最近做的图效果上感觉没啥突破了。很多图都是Art的植物物件为画面加分不少。质感的表现和光影的变换丰富做得也不够。毕竟Art是我接触的第一个渲染软件,很多地方还需要学习。
个人比较喜欢做单体方案。并且一般不是太喜欢用网上下载的组建,而且门窗之类基本都是做另一个方案时就从新建一个,人比较懒,搜索好用的组建麻烦。
可能兴趣所在,不觉得重建麻烦,并且重建的过程中总能有新的想法或者发现更科学的建模方法。而且SU从不用插件。。。可能有点一根筋。呵呵。 |
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