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新版本更是增强了现有工作流且提供了全新的工具,可帮助美工人员更快地完成工作。比如maya2018对UV编辑器界面进行了改进,提供了新UV工具包,其中包含许多更佳的工具和功能;增加了交互式修饰的成束修改器,可以生成逼真的头发和毛发成束效果;maya2018还增强了MASH工具集,可以为设计人员提供了许多新节点(曲线、信号、世界、放置器等),从而更好的帮助设计人员。
Autodesk Maya是3D动画、建模、仿真和渲染软件,可以创建规模宏大的世界、复杂角色和炫酷特效。 Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。
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