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回归之贴-整理了一下手上部分的陈年往事,讨论一下共促进

2011-10-31 18:06 来自 原始部落1 发布 @ SketchUp作品

本帖最后由 原始部落1 于 2011-10-31 19:20 编辑

SKETCHUP软件初期的设计理念是什么?google后是什么,未来又如何发展?
SKETCHUP应该做到什么层面?
SKETCHUP应该怎样来玩,玩到什么样的程度?
SKETCHUP插件、模型如何取舍?
SKETCHUP给我们带来的有利的操作空间,我们应该怎么操作,怎样适可而止?......
SKETCHUP的渲染成果能否让商业层面的甲方接受?
SKETCHUP的构思、深化、成果在设计过程中一个占有多大比例?

我们选择什么样的思维方式、工作方法和表现形式来表达方案?
以下是我的工作形式,现拿出来让大家评评!望请各位互相聊聊。

1-北京某大学新校区某建筑深化
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