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本课程针对熟悉SU操作的建模达人能够快速上手Blender
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通过对Blender基础界面的讲解以及各式常用操作的教学,带领大家快速上手Blender。
本课程共8个部分,帮助大家将常规的SketchUp的操作及用法转变为相似但不完全相同的Blender中来。
第一部分
熟悉Blender的操作界面以及一些基础知识。全新的建模方式,界面与SketchUp大不相同。
第二部分
了解Blender中物体模式和对象模式的区别,以及如何在Blender中实现SU中常用的“捕捉”。
第三部分
如何在Blender中实现SU中常用的“推拉”。
第四部分
单位设置及测量
(测量数据跟随物体变化实时变化)
第四部分(附加)
“尺寸工具”在Blender的运用
(尺寸标注方法)
第五部分
材料属性系统的使用方法
(调整粗糙度以达到适宜反射效果)
第六部分
为物体添加自定义图像
(添加自定义图像后调整适宜图像显示大小)
第七部分
使用材质节点设置达到目标效果
(通过编辑器窗口创建节点设置,处理多个图形)