手绘与电脑的结合。 无论过去还是现在手绘都是人们首选的表现形式。但从上世纪八十年代,随着电脑制图的兴起,电脑效果图凭借其逼真的照片效果、便捷的编辑方式、快捷的工序化处理等优点很快成为商业社会的主流绘图方式。 不过,人们从来没有完全放弃手绘表现,几乎每个设计师都更热衷于徒手表达自己的思维。但手绘是需要天赋和深厚绘画功底才能做到自由表达的。能做到这一点的人并不多。而电脑的快捷、方便、高效率更容易适合现代商业社会。随着电脑软件的成熟两者的结合也就成了必然,而Piranesi成为这一尝试的典范。 Piranesi利用手绘笔触及一些即成的手绘元素借助于鼠标绘制充满灵动感的效果图。与其他的仿手绘效果图处理软件不同。Piranesi的效果图往往能够体现绘图者对色彩、笔触的综合运用,体现个人风格。在绘图过程中,Piranesi与传统的手绘只是在使用工具上一个鼠标另一个是手绘画笔。其他的选色、用笔、色调把握都能体现个人气质,这也是它有别与其他绘图软件机械化处理的最大不同。笔者发现自己以前画素面、水粉画时的凌乱笔触在Piranesi绘图中依然如故。 独具特色: 三维画笔
既不同于传统的画纸上的手绘效果图,也不同于其他像PS这样的图像处理软件过于机械化的效果处理。彩绘大师在电脑的二维平面上,运用绘画者所钟爱的笔触在虚拟的三维空间上绘制出充满像手绘一样灵动感的彩绘效果图。 与传统的手绘相比Piranesi最大的不同是它是在三维视图上绘画,三维空间是Piranesi独具特色的表现方式。借助于一些三维软件的前期建模,通过区分模型颜色、个体以及形体上的不同面域,画笔会调整相对应的透视笔触,实现更具透视效果和操控性的三维绘图。 与CAD取代针管笔类似,Piranesi的出现成为马克笔、彩铅、水彩笔等手绘工具的计算机版。通过鼠标指挥相关电子画笔进行效果图绘制。 误区: 笔者发现很多人学Piranesi 这个软件可能受到其他设计软件学习过程的影响,更多的想去了解各个工具的功能,和一些诸如滤镜的效果运用的简单效果的变化。其实正如学习手绘画图,画笔的种类、颜色的构成成分甚至是颜料的质量不是决定你画图好坏的关键一样。你只需要会用画笔,其他的并不重要。因为Piranesi是最像手绘的设计软件。当然,这并不是说你不需要去了解一些更多的工具的使用方法,只是画笔和素材才是学好这个软件的关键所在。软件的学习贵在摸索,只有形成自己的方法流程,才能绘制出属于自己图画。 关于版本
笔者一直使用Piranesi4.0这一版本,也曾经尝试用Piranesi5.0,但发现很多功能的改进如画笔的方向调整更像其他的设计软件的操作模式而不像Piranesi4.0那么友好。这种改进让我觉得就连软件的开发者也在走入一个误区。Piranesi最大不同于其他设计软件之处在于它是在绘图而不是处理图像。这就是说他的工具使用越感性越好。画笔方向,笔触的调整更多的不应是参数的输入,手工调节才更容易找到感觉。这种与其他软件接轨,更多采用新的处理方法的做法反倒让初学者难以体味到软件的独特魅力。更不用说是这个软件的使用成为一种习惯。
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