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水中倒影教程

2072500253620655047.jpg


在我还是个孩子的时候我学习了很多鲍伯鲁斯(Bob Ross)的风格。他是美国当代最富盛名的自然主义绘画大师。他的其中的一个技术是他如何表现水的反射。他能够通过简单的笔刷来表现水的反射,这让我想到如果我能在Photoshop里通过电脑来使用和他相同的技术来创建它们。上面的图片是我的测试图像,进行实验得到的“鲍勃·鲁斯”水的样式。我没有时间来发布一个详细的解释过程,但我很高兴所得到的结果,并希望把它们整合成为一个教程。我在下面添加了一些截图展示了基本工作的流程。



4793518853482730525.jpg


SU模型,只有边线

3792875311276348430.jpg


Kerkythea基础渲染

3665648621802926530.jpg


在Photoshop里,我把水中的反射使用了动态模糊

1861112546110940743.jpg


在动态模糊以后,我又使用了更多模糊,然后使用了涂抹工具(smudge tool)。

809522033119940256.jpg

在我获得了我想要的水中的效果后,我又快速的种了一些草皮。
2072500253620655047(2).jpg

然后我在前景和背景添加了一些来获得层次感。

虽然使用波纹凹凸贴图很容易,并得到了近似的水反射的样子。但是手动调节渲染水中的倒影有一些好处。我会回去翻翻我的老鲍勃·鲁斯绘画的工具包,看看有什么其他的可以用于建筑插图的技术。

从鲍勃罗斯(Bob Ross)的剧本获得灵感,我把这个小教程用一个非常简单和快速的Photoshop的方法来呈现出水中倒影的建筑效果图,你会发现这个教程和我的“潮湿的道路”的教程有一定的相关性,但是,这个教程有一些细微的不同,并且用一个更简洁的工作流程,我一直想做一个水中倒影的教程,终于想出了一个很容易的工作流程,看起来还不错,值得发出来

另一件事情,有一些视线可能不在水平线上,像视频中的,你可以简单的镜像这些建筑作为反射,如果相机的角度在鸟瞰的时候,在图像修改前,我会建议仅仅渲染一个玻璃表面的材质来代替水面的材质在Kerkythea里,这将能获得准确的反射效果,而且不会增加渲染的时间

732397889501201285.jpg

上图,是未经修改的最初的照片

6598204462657833392.jpg

上图,仅仅通过Photoshop添加水中倒影的最终的效果图


版权声明:本文章并非原创,为翻译他人,版权归他所有。若转发此文章,请保留本博客出处,并注明原作者出处。



翻译的有些生涩,忘见谅并指出改正。

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红宝石
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宝石收藏家忠实粉丝社区微博达人积极讨论奖

635016229 2014-7-14 12:16:49
感谢分享

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红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

红宝石
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564314441 2014-9-11 10:29:00
草皮怎么弄的。~很好看
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