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:-)大家多指点一下,我是新手~

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论坛元老

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SuBAR聚会纪念邮 上海站核心会员宝石收藏家热心助人奖忠实粉丝荣誉会员Sketchup建模大赛 第一期 TOP5Sketchup建模大赛 第二期 TOP5

hadron 2009-4-3 17:01:00
总体还不错,最右边的地面好象有点爆了!鼓励发帖,大家互相学习!:D
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SU游学(等级2)

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via 2009-4-3 17:09:00
原帖由 hadron 于 2009-4-3 17:01:00 发表
总体还不错,最右边的地面好象有点爆了!鼓励发帖,大家互相学习!:D  


:-):-)谢谢hadron的支持,右边的光调太大了~看来我还要加紧学习。。。

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SU有学(等级3)

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Line 2009-4-3 17:10:00

一点建议

总体不错。
给楼主提个建议:
现在国内很多室内效果图的渲染结果有“趋同”的现象,
高对比、高锐化、高反射,使图面显得清利(清爽、锐利),
但却忽略了材质和环境的真正属性和对光的反映。
建议渲染前多看看类似光环境下的照片或实景,对最后渲染很有帮助。
国外的室内效果图在拟真的程度上比国内大部分图要好。
现实不见得就都是美丽的,也可能是昏暗的,丑陋的,
这与我们一昧追求表面上的“唯美”有本质的区别。

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SU有道(等级7)

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凤凰单车 2009-4-3 17:14:00
这个新手很厉害。
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via 2009-4-3 17:22:00
原帖由 Line 于 2009-4-3 17:10:00 发表
总体不错。
给楼主提个建议:
现在国内很多室内效果图的渲染结果有“趋同”的现象,
高对比、高锐化、高反射,使图面显得清利(清爽、锐利),
但却忽略了材质和环境的真正属性和对光的反映。
建议渲染前多看看类似光环境下的照片或实景,对最后渲染很有帮助。
国外的室内效果图在拟真的程度上比国内大部分图要好。
现实不见得就都是美丽的,也可能是昏暗的,丑陋的,
这与我们一昧追求表面上的“唯美”有


Line说的很有道理,总感觉做室内场景的时候PD的光线太暗了。。所以多打了几个光,出来以后也觉得灯光和环境有一些冲突,我学习的时间并不长,同样对渲染器接触的时间也才很短,可能细节方面有很多问题,还是应该多看,并且买本书,系统的学习~
谢谢你给与的建议,很受用。。。:Z
看来还有很长的路要走啊..:-o
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via 2009-4-3 17:24:00
原帖由 凤凰单车 于 2009-4-3 17:14:00 发表
这个新手很厉害。

单车兄 您过奖了~:-+

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影月和风 2009-4-3 17:44:00
总觉得高光稍微厉害了点……总体还是很不错的!:D
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via 2009-4-3 17:57:00
原帖由 影月和风 于 2009-4-3 17:44:00 发表
总觉得高光稍微厉害了点……总体还是很不错的!:D  

谢谢影月和风的点评~:-+我会改进的~

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SU入学(等级1)

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无敌幸运醒 2009-4-3 18:23:00

我是菜菜鸟刚注册

我是菜菜鸟刚注册的  无意间下载了Sketchup教程   很感兴趣。我也是刚学会3DMAX                不知道这个好学吗:Z
asd

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asd 2009-4-3 20:05:00
总体来说还不错
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via 2009-4-3 20:29:00

回复 10# 无敌幸运醒 的帖子

相对VRAY应该是要简单很多的 不过学渲染都需要耐心,多思考,仔细看看论坛的教程 应该能学好!我们一起加油哈~:D
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SU游学(等级2)

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via 2009-4-3 20:29:00

回复 11# asd 的帖子

谢谢asd 的鼓励~:D
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