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下面的齿轮参数:m=1.5 , Z=40,  压力角=20°

现在我想让这个直齿轮变为斜齿轮,让齿轮的齿是倾斜而成为类似蜗杆

求解:在SU里面怎么操作才能使之旋转成为斜齿轮?

(不真实没有关系,我更关心这样的操作方法)


本贴附件下载

蜗轮蜗杆.skp

813.88 KB , 吧币: 200 , 请登陆后再进行下载!

蜗轮蜗杆传动.jpg

蜗轮蜗杆.skp

813.88 KB, 下载次数: 43, 下载积分: 吧币 -200 个

呵呵,好久好久没来啦!好想念大家~

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wankehuohuayuan 2011-1-4 17:17:38
回复 caoshuwei1988 的帖子

建议楼主有机械设计的软件pre

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caoshuwei1988 2011-1-4 17:28:22
回复 wankehuohuayuan 的帖子



谢谢wankehuohuayuan 的关注

说真的,我也想用Pro/E

但是Pro/E还在学习之中,我们的产品大部分SU还是能够满足的

我目前主要用的是SU,我更想用SU那解决

肯定有求解斜齿轮的方法可能是我没有找到

希望wankehuohuayuan 能帮我想想。

呵呵

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wankehuohuayuan 2011-1-4 17:34:55
回复 caoshuwei1988 的帖子

这个我不会,你再等等,要是其他会员看见了会帮你的,不要急么。

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caoshuwei1988 2011-1-4 17:38:06
回复 wankehuohuayuan 的帖子

嗯!
呵呵
谢谢wankehuohuayuan
我等着

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chenkl 2011-1-4 22:32:16
齒輪參數我是不懂.....:-?

用SU建這模型可用(Fredo Scale)插件也可不用.
不知道你要的斜邊齒輪是指哪種......

A.jpg

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SU老怪㊣ 2011-1-5 10:50:28



下图的螺旋角约16度,(为了显示得明显点)
为了力的传递平稳,降低噪音,理论上螺旋角可在5到20度间选择,
实际应用中螺旋角不要超过15度,最好不要超过12度,以免产生太大的轴向力。

直齿轮建模结束后,建立群组并选择这个群组,点击 Free Scale 插件组的左边第一个工具,在产生的红色包围框中心会产生一个类似SU旋转工具的图标,鼠标给定旋转的方向后,输入需要旋转的角度后回车,耐心等待即可(有时候SU会假死,其实还在运算,不要急着退出。)

Free Scale 请到本论坛插件版搜索下载

3.jpg


斜齿轮.rar (1.24 MB, 下载次数: 7)

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caoshuwei1988 2011-1-6 13:35:10
回复 chenkl 的帖子

抱歉,昨天工作太忙

就没来得及回复

谢谢chenkl对本帖子的关注

我看到了你的图片......

是我要表达的意思

我现在已经下载了你说的那个插件,现在正在 按照“老怪”的方法使用

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caoshuwei1988 2011-1-6 16:32:10
回复 SU老怪㊣ 的帖子

抱歉现在才回复你的帖子

你说的那个插件我已经下载了

刚刚尝试了你说的那个方法去画那个齿轮使它成为斜齿轮

第一步:用鼠标选定旋转方向,

我每次点击了我创建的那个齿轮的组之后,然后点击插件的第一个图标

图形上会有26个点出现

我把鼠标落在其中的某一个点上时候会有对应的一个点与之对应而形成一条线

继续操作的,齿轮要么就是被拉伸,要么是被压缩,要么就是被放到缩小

输入要旋转的角度<12°回车只是显示的拉伸或者压缩

可能是,我没有找对你说的旋转的位置

呵呵,还希望SU老怪指点下

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lgs3393 2011-1-6 19:52:12
回复 caoshuwei1988 的帖子

斜齿轮.jpg

我刚试了另一种方法,不需要群组,步骤如上图:

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caoshuwei1988 2011-1-6 23:46:36
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lgs3393 ,

          你的方法确实很奏效,很不错......

这个问题总算解决了!

   今天晚上可以睡一个好觉了,O(∩_∩)O~

在此谢谢

SU老怪,lgs3393chenklwankehuohuayuan对本帖的关注!
                                    2011,1,6
                                    曹树威

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caoshuwei1988 2011-1-7 10:13:11
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不知道LGS3393发现没有

这样的方法处理之后,

齿轮整体都是倾斜而不是只有齿是斜着的

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lgs3393 2011-1-7 12:32:54
谢谢老怪版主和吧友的鼓励,我会继续努力,为吧、圈多作贡献!

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caoshuwei1988 2011-1-8 00:01:29
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希望lgs3393能够继续思考我上面的题目

呵呵

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一叶刀虫 2011-1-9 05:20:59
回复 SU老怪㊣ 的帖子

老怪大大 根据你说的 你搞错了噢 你说的是第6个工具 不是第一个噢 楼主一直按你的第一个玩 孩子都晕了 嘿嘿

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一叶刀虫 2011-1-9 05:22:21


回复 caoshuwei1988 的帖子

fredo scale里的第六个 2.JPG
工具才对 大大年纪大了 理解一下 嘿嘿
1.JPG
中心点自动会有 按TAB键可以调节旋转的各项参数 保证旋转变形的效果 当然好的效果计算时间也会增加 这是你模型处理后的结果
蜗轮蜗杆.skp (819.31 KB, 下载次数: 0) 拿你的模型随便旋转了下 角度忘了 不过你可以对比下该插件的效果 角度旋转的时候自己设置就好了

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SU老怪㊣ 2011-1-9 09:10:06

一叶刀虫 发表于 2011-1-9 05:20
回复 SU老怪㊣ 的帖子

老怪大大 根据你说的 你搞错了噢 你说的是第6个工具 不是第一个噢 楼主一直按你的第 ...


多谢指出,已经更改。
出错是因为粗心,跟年纪大小无关,事实证明,孩子和年轻人出错的机会更多。

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lgs3393 2011-1-9 16:45:32
受教受教!

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caoshuwei1988 2011-1-11 16:19:52
回复 一叶刀虫 的帖子

抱歉年底了有些忙现在才回复你的消息

呵呵,看到你的解答确实有些让我豁然开朗

老怪大大说的很正确,年轻人更容易犯错误

我太习惯按部就班了没有转转脑子给我的那么好的插件我没有好好使用。

那个齿轮我也试了,按照你的方法绝对可以!

再次谢谢“一叶刀虫 ”“老怪”“lgs3393 ”对本帖的支持

我会继续努力的!

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gengtongtong 2018-4-14 14:02:16
谢谢分享,正需要这个模型
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