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X光透视渲染:Sketchup出效果图

3041900073412334306.jpg


我花费了大量的时间来设计和发展上图的模型,我并没有留下太多的时间来描述我是如何做到的。然而,这就是我几个小时得到的。我已经用这个模型做了一些渲染图,来尝试用不同的方式来描绘建筑的结构和空间的关系。我第一次的尝试是用剖面图和分解建筑构件来实现。我还没有尝试过的是渲染X光的场景。这是我第一次用这个样式来“测试”渲染图,而且我看到了这个想法拥有的很大潜力,来创造很多内容翔实,图文并茂的渲染图。

工作流程是相当直接的。我渲染了三次这个模型,每一次都移走了模型的部分构建,暴露出部分内部空间。然后我把它们在Photoshop里打开,并且使用叠加模式。使用图层蒙板,我调整透明度来使当前的空间比其它的空间更加明显。

746190163360048713.jpg


下面,使用三个渲染图组成最终的渲染图。

1755840904821172520.jpg


1989746610467833176.jpg

3884636153684107855.jpg

由于我没有太多的时间来整合它们,把设计的东西剥离的方法是十分优雅的。仍然有大量的信息没有被展现,例如楼梯和地板的结构。无论哪种方式,我喜欢像这样复杂的渲染图可以在短时间内完成。我对我用我的其它模型能得到什么样的结果很有兴趣。

3041900073412334306(2).jpg



附上我自己做的图片:

844424930231995412.jpg




版权声明:本文章并非原创,为翻译他人,版权归他所有。若转发此文章,请保留本博客出处,并注明原作者出处。

翻译的有些生涩,忘见谅并指出改正。

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buchu 2016-6-25 20:10:10
最后一张图片的建筑相当经典!

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wuliaoshengshi1 2016-1-7 14:32:11
不错啊,这种表现手法很好。

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ponsh 2014-9-11 08:52:23
请问:这种纯白色渲染怎么设置的?

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木笔君 2014-8-6 01:13:03
太棒了吧
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