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       这张主要是来练习水材质的调节和草地,水面和草地都是用的置换贴图而非凹凸贴图,竹林是用Make_fur插件随机生成的,这个插件生成的好处是会随机摆放组件的位置和朝向,大小也会不同,显得稍微自然点,最开始建模时候竹林设置的很密很多,但是后期渲染时候发现渲染不动,su会崩溃,就删减到现在的数量。后面的蓝天白云是用的hdr,这张图全部是渲染得图,没有后期ps。



121.jpg



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V-Ray5.0正版团购

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红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

红宝石
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352667284 2014-2-17 15:36:09


V-ray渲染的,显得脏是因为水下的材质用的su自带的黄沙的那个砂砾材质,折射的水面就会显得发黄,所以有点脏,你说的衔接生硬可能是因为我建模的时候已水面为界,上面用的置换贴图的草地材质,下面用的黄沙材质,中间那个面用的水面,分的太规整,所以显得很生硬不够自然,建议很好,我想办法来修改下,谢谢~

8

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红宝石

SU入学(等级1)

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红宝石
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直角-唐伟 2014-2-17 13:22:16
我觉的挺好的

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SU初师(等级5)

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红宝石
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积极讨论奖

QQ
cocokkaa 2014-2-17 11:46:04
妹纸,进lu组吧。你会发现未来的

点评

……  发表于 2014-2-17 13:20

12

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704

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34

红宝石

SU俊才(等级4)

Rank: 4

红宝石
34
baidouzi 2014-2-17 11:28:05
不知道楼主用的什么渲染的,不过水面跟草地的衔接太生硬了,水体感觉很浅很脏呢,跟人浅见,继续努力~~~
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