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国外朋友给我的压缩包
noise渲染方式,看起来可以再一定程度上解决漏光的问题

大家试试

http://forum.sketchucation.com[/url]是个不错的论坛,呵呵
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podiumNoisyPresets.zip

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podiumNoisyPresets.zip

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可联南北,可堪大用,盛宣怀。

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haiyuan271314 2010-7-27 19:54:48
noisy settings.xml.可以解决!

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goodesign 2010-6-19 10:34:02
太好了,下一个试用一下

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积极讨论奖

ssll_007 2010-6-19 07:44:27

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avi36 2010-6-19 00:42:13
漏光?!可以解決啦!!!!

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wertas345 2010-6-18 11:48:33
漏光问题的解决就是延长了渲染时间作为代价,这就是不成熟

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aTai 2010-5-8 21:58:40
这个问题确实挺烦人的,希望能早点解决。

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zr0828 2010-5-7 08:36:17
都是时间问题可以解决的

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shuaiyunjing 2010-5-5 14:12:06
漏光确实很多烦人啊

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zhangnet 2010-1-16 21:02:21
这种渲染是不会停止的,它会一直渲染下去,只要自己满意了就可手动停止即可

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millerhe 2010-1-14 23:11:16
这东西怎么用 请教一下

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issabellar 2009-12-25 14:57:31
漏光实在太烦人了

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技术版主

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慕容 2009-11-4 14:17:41
7# HaoS


不用了,我这个用过了,效果一般,用pd自带的也可以

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HaoS 2009-11-3 12:21:11
往往版主,我到处搜索关于漏光的问题,总算在这里找到您了.
我漏光快一个星期了,反复实验几十上百次,还是漏.修理模型,整理块,墙加厚,什么都没有用.
关于noisy setting.xml我在SU PODIUM界面里的RENDER的下拉菜单里看见两个,一个是: 3_noisy settings.xml, 另一个是:noisy settings.xml.是不是用哪个都可以?只要选一个就可以了,不用进行任何设置?另外,我试了两个,怎么预览里都是漆黑一团,是不是要等好长时间?
是不是必须要装楼主慕容公子那个ZIP文件才行?
谢谢!!

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unclex 2009-10-21 13:37:51
看了后楼的,发现好象没啥用阿

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SU有道(等级7)

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宝石收藏家热心助人奖

digital 2009-10-21 07:11:40
Noisy.xml是Podium从1.5版起本身就附带的参数,它是运用Progressive的方式渐进式的运行raytracing渲染,默认计算10000次,渲染到你认为满意或可以接受时可以手动结束渲染进程,只要你花得起时间,利用这个Noisy可以渲染出高品质图像来。也不会发生leak的情形。

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核心会员精华帖王宝石收藏家忠实粉丝荣誉会员Sketchup建模大赛 第二期 TOP5Sketchup建模大赛 第三期 TOP5

往往 2009-10-21 01:02:06
noise是绝对不会漏光的,也是PD自带的。

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宝石收藏家热心助人奖忠实粉丝

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wellsenes 2009-10-21 00:40:30
:D:D:D感谢分享

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SU有学(等级3)

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yayll 2009-10-21 00:36:58
最好能介绍一下你的实际效果。
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