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建模过程中有时会碰到一些复杂的纹样建模 描线会非常恼火  繁琐 这是我建这类模型的一些经验  免去描线勾边的烦恼 没有
借用插件 与大家分享下哈
14.jpg
这是最终效果
3995638_133921001398_2.jpg

1、在网上随便找一张纹样图片
1.jpg

2、在PS中打开为花花做选区  这里我用色彩范围来选择
2.jpg

3.jpg

做好选区
4.jpg

3、在路径面板里的右下角点选从选区生成工作路径
5.jpg
6.jpg

7.jpg

4、如图将生成的工作路径导出
8.jpg
9.jpg
10.jpg
11.jpg

5、在MAX中导入刚刚保存的路径(在这一步导入之后可以选择直接在MAX中导出成DWG格式,然后再导入SU中挤出都是可以的,当然也可以在MAX中做好优化后导入SU)
12.jpg
13.jpg

6、挤出   大功告成
....ps:如果觉得还帮得上你的话 打赏颗宝石吧 {:soso_e154:}我想下个插件、、 还有啥更简单的方法不 请各位多多指教哈

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busterw 2014-4-14 14:21:18
感谢分享

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一株草 2013-10-7 17:24:38
谢谢啦  ~~~呵呵

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ly871108 2013-10-7 16:24:02


另外,感谢分享,恭喜升级……

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LY大大棒!  发表于 2013-10-7 17:50

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ly871108 2013-10-7 16:23:14
这个我之前在超级群里说过。用PS生成的路径比较粗糙,不精细。最好是用AI,有个自动描摹,很精细,而且可以精简曲线,去掉不必要的构造点。不过一般情况下,只要形状不是太复杂,PS这样做够用了。你可以试试这个帖子里的图案,用PS做就太粗糙了。http://www.sketchupbar.com/thread-85245-1-1.html

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