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请教各位大侠,像这种结构该如何建模?先谢谢了.
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精彩评论

文明上网理性发言、请文明用语

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99910108 2010-7-14 10:19:21
我想得比你复杂,呵呵: z9 l* o* v0 [6 j$ Q
你用的插件我没用过~& m- X' D5 Z# H9 U
我想的就是FFD

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巫巫的天空 2010-5-6 17:20:29
这个建模思路值得学习!

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tfm820523 2009-10-18 21:20:45
好個圓空變的 技法  叩謝

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dafengchui 2009-10-10 16:11:08
:-@看看再说

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多久多少 2009-10-5 15:39:39
学习学习哈~~~  先看看~~~~~~

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lsnlsnn 2009-10-5 09:45:33
我也来学习一下····

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chuqi26 2009-10-4 18:16:12
很厉害呀,佩服

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SU游学(等级2)

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chnvei 2009-10-4 11:41:54
厉害,要顶
学习了

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SU有学(等级3)

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jazzthink 2009-10-4 00:40:06
谢谢tyburn了,在下用贝尔兹曲线拉了整整一星期,做出来都不理想。
现在模型是做出来了,我得消化一下。

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Tyburn 2009-10-3 22:20:45
FFD我也有想过,,只是感觉FFD不能精确控制尺寸,所以就放弃了这条思路。
此外,超级无敌疯狂暴力地大力极端推荐shapebender这个插件,能精确控制。
至于SUAPP,BOOL就不用我多说。地球人都知道好用~~

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过故人庄 2009-10-3 22:08:44
我想得比你复杂,呵呵
你用的插件我没用过~
我想的就是FFD

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Tyburn 2009-10-3 21:11:32


=。=。。大汗淋漓。。:-#:-#:-#
貌似狗熊视力都不太好,看什么都模糊。所见自然就略同啦~~:Z

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SU老怪㊣ 2009-10-3 21:09:56
祝贺!
话说:英雄所见略同,原来,狗熊所见也会略同。:D

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Tyburn 2009-10-3 20:45:49


出来了哦。。就是不知道合不合LZ心意。。步骤如下
可能两端有点不同,但主体应该麽问题,另外freescale也能做。但经常出破面。

画N边形

画N边形

以某一边为基准画square

以某一边为基准画square

画螺旋线,记住就画一圈

画螺旋线,记住就画一圈

两端个画一节直线,之后焊接

两端个画一节直线,之后焊接

之前的square推拉到与上一步先一样的高度

之前的square推拉到与上一步先一样的高度

shapbender下

shapbender下

移动

移动

环形阵列

环形阵列

经过交错,BOOL等处理两端

经过交错,BOOL等处理两端

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tas_1985 2009-10-3 20:35:57
搜索此贴
“圆柱变变变”的制作方法视频过程
也许可以把那个路径做出来

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宇中蜃楼 2009-10-3 19:02:07


- -。。。FFD?。。额。我发觉时可以的。。。但是。。。。有点自虐的感觉。。

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SU老怪㊣ 2009-10-3 18:11:49
在外地上网,看到此贴,有意思。
放榜若干天,此间若解决了,俺就不费那神了,老怪会顶。
若干天后,如果还是空挂在这里,老怪就出手,想必可以解决。

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Tyburn 2009-10-3 18:10:53


有挑战性啊。。我试试。 感觉可以用Shapebender +环形阵列。
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