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Chaos Group V-Ray RT GPU Rendering Demo - SIGGRAPH 2009
Recorded by CGarchitect.com

This demo was presented by Chaos Group on August 6, 2009 at the SIGGRAPH 2009 Chaos Group User Event. During the event the first public showing of their GPU rendering tests were presented to a packed house. This video showcases the recently released V-Ray RT using an NVIDIA GeForce 285 GPU. While this GPU verson is not a shipping product yet, already this technology demo features rendering speeds and quality surpassing all of the current GPU rendering applications that we've seen to date. Several high level industry representatives in attendance commented that this demo was the highlight of SIGGRAPH 2009.

Video Notes

This demo currently uses CUDA, but Chaos Group is looking to possibly port to OpenCL
Once a shipping product, the GPU rendering version of V-Ray RT will support distrubuted Rendering
The product will support more than one GPU
There was no date announced about the release of this product
What seperate their solution from all others is that the GPU rendering output MATCHES the production render quality from a CPU rendered frame buffer exactly!
All of the demos were rendered at 640 x 480

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       本演示是由Chaos Group在2009年8月6日举办SIGGRAPH 2009 Chaos Group用户活动上所展示.活动中首先公开展示的是他们用一系列的场景来进行GPU渲染测试.本视频记录了最新发布的V-Ray RT使用一块NVIDIA GeForce 285 GPU计算的过程.虽然这个GPU版本还没有公开发售,但是这个技术演示所呈现的渲染速度和质量超过了目前所有的GPU渲染软件.数位出席的高水准行业代表评价此展示是SIGGRAPH 2009的一大亮点.

视频记录

本演示目前利用CUDA技术,但是Chaos Group正在寻找OpenCL的可用接口
V-Ray RT的GPU渲染版本在正式发行时将支持分布式渲染技术
本产品将支持多个GPU
关于此版本的发布情况没有任何说明
这个解决方案没有明确的指出GPU渲染输出相比于通过CPU渲染的质量有什么样的区别!
所有演示均在640 x 480下进行


来源:http://www.cgarchitect.com/news/ ... AOS-GROUP-GPU.shtml


01.jpg



实在是让人期待,期待GPU,期待CUDA在VRAY中的应用。

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精彩评论

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sudukaui259 2010-8-25 23:04:18
看了一遍,不懂;最后看了一遍回帖,于是我懂了,人有时候要学会放弃。















                               
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看一个左旋肉碱的减肥效果的规模首先要看淘宝减肥药销量排行的数量和种类……当然什么丰胸产品效果好也不例外……

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zz12311 2010-8-10 21:33:20
等待他的到來吧^^

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suuges 2010-8-4 05:18:46
学习学习学习 !!!!

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lijiecong 2010-7-29 17:31:14
慢慢学习中。。。。。。。。。

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architectls 2010-7-19 21:15:40
真的可以不用cpu接触渲染问题吗
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WZF 2010-7-19 20:41:01


看来次时代渲染不远了。。。拿着手持小led屏(鼠标键盘一堆线,统统都没有),无线连接每秒计算亿亿次的服务器(生物电,万核的,50天费一度电。),用手指点一二,su画好,60秒出全景图可以交互的渲染模型。。。喝个咖啡晒晒太阳。。。这样的日子还有多远。。。期待中~~~这辈子估计赶不上了。。。哎~~

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supesc 2010-7-19 19:17:05
很期待啊!不过就怕买不起那个gpu

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tanhuanyue 2009-9-27 13:27:21
内存被硬盘取代,Cpu被Gpu取代的时代应该快来临了吧。

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pclong 2009-9-26 05:44:24
将来都是新东西

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zsf001zsf 2009-9-24 11:38:17
我的天啊....

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douyoule 2009-9-21 13:21:33
感觉不太可能节约多少时间,毕竟VraY的成像效果优势太明显了,对计算机的使用资源肯定也会很高

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佐佑 2009-9-20 00:04:47
那样的话  技术会不会太先进了  啊   哈哈哈哈

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gdst_xc 2009-9-19 10:55:34
厉害,原以为越到后面技术提升的影响就会小。没想到啊。

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摄天狼 2009-9-18 22:27:04
问题是这东东要多少钱啊?这才是我关心的,买不起等于白搭

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bruceli 2009-9-18 19:36:21
就算是解决了技术问题,发展到普通民用也不知道还需要多少年??

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chinacache 2009-9-13 01:29:23
哇。这事情要实现得了的话,最为兴奋的,绝对不是建筑界。电影、电视、游戏界最高兴。皮卡斯可以关闭了,IDMT也可以关闭了,好莱坞电影大翻天,电影工业绝对重新洗牌。哈哈,人人都可以做《魔戒》《黑客帝国》《变形金刚》等好莱坞大片,多么爽的事情啊。

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angelxiaokui 2009-9-12 10:50:12
新的技术运用肯定是好事,但是如果技术更新的成本也能降下来就好

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iswei 2009-9-11 15:53:37
CPU的发展很快啊 用CPU比起用显卡还是划得来的说

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WWBIG 2009-9-11 11:36:50
同意往往的观点,只是开创先河,真正为爱好者及大多数公司所用估计要等几年了...
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