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前几天渲了一张玻璃顶的子,渲成后材质基本都表现出来了
今天闲着没事,又把那个模型拿出来渲,就调整了玻璃部分的参数(嫌它不够通透),结果就出现有的材质渲出后是紫色的面
ps:我的su模型组件里没有再套组件,渲不出来的部分是躲在两片玻璃中间的点支架,请问各位大大怎么解决,第一次渲染时候都没有问题

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cooice 2010-8-30 16:53:15
渲不出来的面翻转了再赋一次材质,这个方法很受用啊

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zhanglili_3935 2009-9-5 16:33:02
经人提醒,今天把渲不出来的面翻转了再赋一次材质,之后渲染就没有问题了,虽然不知道为什么会这样(我建模的时候所有面都是经过统一的),好歹问题算解决了。知道为什么的同学还劳烦说下原理。 ...
chenken 发表于 2009-7-20 08:30

请问怎么反转面啊??我连普通的材质在物体上都反映不出来啊

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qxdragoons 2009-8-20 15:24:20
VR的BUG还是非常多的~~~~~~~

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chenken 2009-7-20 08:30:00
经人提醒,今天把渲不出来的面翻转了再赋一次材质,之后渲染就没有问题了,虽然不知道为什么会这样(我建模的时候所有面都是经过统一的),好歹问题算解决了。知道为什么的同学还劳烦说下原理。

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lanshi_k 2009-7-20 00:22:00
检查玻璃材质
每个人对玻璃材质的做法不一样
你把玻璃的内面也给上材质试下`````

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chenken 2009-7-19 22:05:00
我的错  打的时候没太注意  渲图的时候最大深度调的就是5  这个我也试过了

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zzp3003 2009-7-19 18:51:00
材质出来就出来了嘛,为什么还要“宣布”呢。:D ,如果是渲染不出来,那就把全局开关里的材质最大深度调到5试试。现在的小孩子打字“不认真”,已经到了何种程度啊........要求斑竹出来好好管管才行。

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chenken 2009-7-19 15:51:00
没有人遇到过这种情况吗 我觉得应该很常见这个问题 很多场景中都有不少模型是在玻璃里头  大家没有碰到过这样的情况吗??

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yangeu 2009-7-19 15:42:00

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