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阳光洒落的情景很有感染力,最近看了VFS使用手册中的示例图,产生了用VRay体积雾来模拟这种场景的
想法。
先琢磨了下体积雾(还是初学者),做了个简单的体积雾立方体看一下效果:
01.jpg


具体的模拟方法,就是在阳光洒落路径区域建一个“阳光路径物体”,再赋予体积
雾材质。
02.jpg


渲染出的效果,觉的是近似的效果:
03.jpg


加强雾浓度:
04.jpg


未加体积雾的效果(与上图比较一下):
05.jpg


不知有没有高手有兴趣深入研究一下这个效果的理想方案……
06.jpg

07.jpg







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精彩评论

文明上网理性发言、请文明用语

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wxy101 2021-7-30 14:17:33
学习了,谢谢分享

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971983231 2020-2-6 13:48:50
很有想法的尝试,学习了~~

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积极讨论奖

ccgdwb 2019-12-20 18:09:15
还能说啥,大哥我的膝盖请收下吧

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tangjan 2016-8-21 15:06:54
好厉害 多谢分享

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徐小胖060 2015-8-5 17:24:15
感谢分享

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撒乐维亚 2015-4-28 17:23:42
啥也不说了,楼主就是给力

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fu64179777 2013-10-14 14:46:08
多谢分享

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kaiuuy1031 2013-5-3 14:32:34
真是用心..好厉害 多谢分享!

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piu图图 2013-5-2 11:42:31
是个挺好的想法,不过用折射和体积雾会增加很多渲染时间,而这个光也没有漫射,不是很真实。是不是可以在折射层上面再加一个很浅的自发光层,来模拟光柱向四周略略漫射的效果呢?

1

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瓜鱼小子 2013-5-2 10:18:47
恩恩!!
有想法!!

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禁止访问

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宝石收藏家新秀奖优秀技术奖

hanshuijuzhu 2012-12-24 11:18:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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zyer818 2012-12-24 01:12:30
学习了~~学习了~~

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皢.苼_ 2012-12-17 09:50:31
谢谢分享!

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积极讨论奖

聚子 2012-12-11 20:47:00
值得推崇的精神啊~ 有个小想法 能否通过分割长方体 达到拆分光束 显得自然的目的呢

1

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oahus 2012-11-23 16:12:59
厉害 有想法

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zhoubi 2012-11-23 15:58:35
很不错!不过感觉这种效果用PS比较划算

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铁甲依然在 2012-11-19 16:12:25
很有趣的想法

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积极讨论奖

伟心唯一 2012-11-16 11:57:44
不错的思路,先学习了,说不定以后有地方可以用上!

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再见铃铛 2012-11-16 11:51:19
想法不错。

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kx880407 2012-11-16 11:36:43
很有启发啊!!!!
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bang_m

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