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4个组件分别赋材质后如图

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vray FOR SU渲染

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请问是怎么回事?
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导入3dMAX   VRAY 渲染

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问题补充:当我把其中的三个物体删除后其他都没有改变渲染如下图

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正常显示颜色
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efford 2009-7-10 21:05:00
哎呀 我也来凑热闹啊

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dafengchui 2009-7-3 10:34:00
原帖由 lutongpop 于 2009-6-24 10:46:00 发表
[quote] 原帖由 dafengchui 于 2009-6-24 8:45:00 发表
[quote] 原帖由 yangguoshe 于 2009-6-23 18:27:00 发表
你是不是再群组外赋的材质啊,如果是的话,进入群组内赋予试试

恩确实这样...... [/quote]
能否解释清楚一些 ?

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lutongpop 2009-6-24 10:46:00
原帖由 dafengchui 于 2009-6-24 8:45:00 发表
[quote] 原帖由 yangguoshe 于 2009-6-23 18:27:00 发表
你是不是再群组外赋的材质啊,如果是的话,进入群组内赋予试试

恩确实这样 (没有制作群组 都是一个个组件 这些组件都是由一个...... [/quote]
SU到处设置的问题

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dafengchui 2009-6-24 08:45:00
原帖由 yangguoshe 于 2009-6-23 18:27:00 发表
你是不是再群组外赋的材质啊,如果是的话,进入群组内赋予试试

恩确实这样 (没有制作群组 都是一个个组件 这些组件都是由一个复制出来的)但是进组件内赋予材质所有被复制的物体材质都有改变  
再问一下VRAY FOR SU为什么会出现这样的情况     而到3DMAX却不会出现这样的情况?

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yangguoshe 2009-6-23 18:27:00
你是不是再群组外赋的材质啊,如果是的话,进入群组内赋予试试

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dafengchui 2009-6-23 15:04:00

..

原帖由 onickli 于 2009-6-23 14:32:00 发表
你这4个是不是都是复制左下角那个方块体的呀~


也差不多 我是先做个方体然后做成组件 复制的然后再每个物体赋予材质

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onickli 2009-6-23 14:32:00
你这4个是不是都是复制左下角那个方块体的呀~

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rubi123 2009-6-23 12:28:00
你说渲一个的时候是对的,一起渲就都不对了吧 ,你是不是用的复制啊。。。你的材质赋予肯定问题,再检查一下。。。你砸开以后赋予好材质在直接编组,不是也不麻烦么,不会对别的模型有什么影响,也不麻烦啊。。。

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dafengchui 2009-6-23 11:30:00
原帖由 rubi123 于 2009-6-23 11:07:00 发表
那个全局力的赋予材质前的勾,去掉了没有?还有可能是编组的问题,你炸开来,重新赋下材料,再试试。。。

肯定与那个没有关系 我默认那个勾勾是关掉的 。。。炸开后可以正常显示  问题是 如果我建模要赋予材质难道都必须要炸开吗?那样会影响其他模型而且不容易修改呢。

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dafengchui 2009-6-23 11:27:00

.....

原帖由 yangguoshe 于 2009-6-23 11:07:00 发表
面是否反了?


反面在导入3d里面渲染不出的 。。我导入3DMAX里面什么都没有改动直接渲染

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rubi123 2009-6-23 11:07:00
那个全局力的赋予材质前的勾,去掉了没有?还有可能是编组的问题,你炸开来,重新赋下材料,再试试。。。

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yangguoshe 2009-6-23 11:07:00
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