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在坛里一直潜水当伸手党,第一次发帖求教……
论坛里看了一些制作彩色通道的方法
尝试了直接用SU导出图片作为彩色通道,感觉不太准确
也尝试了VRAY用材质ID渲染出彩色通道的方法,大面积的材质没问题,但是窗框之类细小的地方还是很不清楚,相邻的颜色又重叠且不清晰,透明材质不知道怎么处理,打在楼内部的面光源也会形成彩色通道通过玻璃透出来……

还没有尝试用插件做,不知道效果是不是会好一些?求问各位达人如何解决?

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饭神 2012-10-24 09:40:03
这个LZ可以不用担心 只要你出图的像素够 不存在通道不清楚的情况  我一般出图 4000*3000的 细节都能体现 如果非常非常细 以至于当前像素下在RGB通道里都看不清楚了 也就没必要载材质通道中选中了 对吧?

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zuoshou512 2012-10-23 13:22:59
我的意思是,细碎的地方(比如窗框)导出的彩色通道不清楚,PS里不能准确选中

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饭神 2012-10-23 09:06:55
还是没能听看懂你的问题 不过我一般都分图层做 玻璃是一个图层 灯光面板是一个图层  需要出单个通道的时候就将其他图层隐藏 这样就不存在问题了 而且运用图层作图是个好习惯 特别是用于大场景 或者层次丰富的场景

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sh62063763 2012-10-23 01:02:34
前来围观......看看前辈们是怎么解决的

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zuoshou512 2012-10-22 21:47:52
上传一下图片说的更清楚一些,玻璃部分是白色的,枚红色部分是面光源,不知道这里怎么处理。窗部分的波浪形分割线很细,所以本该是蓝色的窗框部分变成了枚红色。
顺便上传一下效果图,第一次用VRAY,用的比较笨,希望得到意见~
效果图3完成啦.jpg
未命名2.jpg
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