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新天地夜景,外立面店铺灯光设计,pd渲染,sk照片建模,时间短,比较粗糙。

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通宵作图,完了顺手上传,没想到碰到了个通宵的主看第一个看到我的帖子,呵呵,真实巧。
我想应该和大家分享下这组渲染制作的经验了。好开始。。。。
1,当然是拍照片了,精度和角度要尽可能好。注意,长的沿立面需要多张拼接,拍摄时候的质量直接导致后期工作量哦。
2,ps里面照片的处理,拉伸纠正立面照片的透视角度,拼接长立面照片,去除墙前面的大(这个可是细致活,我的这个自觉地挺粗糙,呵呵,可能和新天地的梧桐树太多有关),我这个长立面是用4张照片拼接作为底图的哦。
3,直接把处理完的图片拖进su,这个动作很重要哦。然后炸开再重新编组(这个不用说理由了吧)。下面开始编辑这个组。
   a,首先我在su里面已经输入了平面图了,把图片立起放在对应位置上,进行比例拉伸
   b,编辑组,在照片上画外轮廓线,把不要的区域去掉,直接删掉相应的面。
   c,对应照片中的阳台,露台,门等等画轮廓,然后拉伸。这个是重点哦!!进行到这            步已经到了核心内容了哦。
   d,根据立面图片位置高度配合建造后面的墙体,坡顶。我顺手抠了一个立面上的路灯放在了人行道上。当然立面上的路灯被我盖掉了,时间短啊,总有那些在ps里面遗漏的处理,su里面可以掩盖,呵呵,还包括一个三轮车夫。
4 前三部是体力活,细致活,慢慢做,我花了大概4-5个小时。然后就是用pd进行夜景渲染。
5,首先关掉shadow seting中的light和shadow,都设置为0.然后我调了两个背景颜色,关掉天空后,调整背景色为黑暖灰色,渲染一张看看。然后打开天空(地面我是打开的),调整天空色为成图中的天空色。再来一张,感觉前一张是夜晚的景,后一张是傍晚的景(当然你也可以试试黄昏的景)。
6,总结,这套照片建模,渲染,很适合我的这个项目,真实感极强。鉴于它的应用性和实用性太强,第一时间写了教程,关键是你得亲手实例一下,才知道里面好玩的地方。

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海燕vs建筑 2012-6-18 15:40:32
效果不错{:soso_e179:}

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baobao1229 2010-6-27 14:26:48
路过看看 好久没登陆了

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db4444 2010-5-22 18:51:20
很不错啊,往往同学的教程在哪里?我也要尝试下夜景头灯光

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soso0929 2010-5-12 18:02:10
第一张的夜景很有感觉很有感觉

求参数

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xuexiaosheng 2010-5-12 17:40:52
谢谢楼主的无私

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xuexiaosheng 2010-5-12 17:40:41
有一个牛人的诞生啊

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魏晋唐煌 2010-5-4 00:29:19
看来PD夜景最拿手啊 赞一个

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chensihai 2010-4-2 21:17:16
貌似还没达到照片级深度吧。。

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shuaiyunjing 2010-4-2 21:00:49
牛人啊  ,学习一下

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543274576 2010-4-2 14:18:17
无所谓好不好了。

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mrliming 2010-4-2 12:01:33
初来咋到,初学新手感谢楼主的经验分享

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慕容 2009-12-15 18:55:55
呵呵,整栋楼哪里都在亮啊~~~有点儿乱了

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maychaoo 2009-12-15 18:39:04
厉害,膜拜下

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走出火车站 2009-12-1 12:17:26
lz 不错啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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zhuniaoniao 2009-11-16 11:01:52
先放着,等有用的时候再试试看

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刚鲜既出 2009-11-9 00:11:00
楼主把步骤截图下来就好了,给我们这些初学者学习学习,呵呵

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leesea 2009-11-4 11:26:42
灯光的确是乱了点   模型不错

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yayll 2009-10-2 18:46:53
分享楼主的实践。效果已不错。

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MidNight 2009-10-1 23:06:45
不过说这是教程的话也未免太简单了吧。。。
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mark0999

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