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这些模型大家也许会觉得眼熟。。。。。。不错,几乎都是这个论坛下载的,就这么几个模型几乎让我的机器崩溃了,强关了好几次su才把图给渲出来,不过谁会做效果图用su自带的模型呢?

实验一,jpg发光材质:
  从图可见,背景为一个贴了城市夜景材质的面,本来想做个室内的主照明都依靠外部JPG发光贴图的场景,不过尝试后发现影子错误,因为背景的位置其实是错觉,图片里面的灯光并没有跟场景存在于同一个透视中,看来这些普通图很难达到HDRI的光照效果,只能做为背景使使。

实验二,双面材质:
  其实刚开始使用vfsu的时候总喜欢使用发光材质来照明,比如台灯什么的的,但怎么做都很假,而且搞得整个画面很多黑点,而且灯光材质可调节的参数也太少了,如衰减,阴影偏移等都没有,还是双面材质的好。

随便看看吧,希望多根大家交流些心得。
另外想跟大家组成一个su模型共享的社团,su自带的 3d warehouse 里面的能用的其实不多,也不能每次都靠运气去搜索,很多模型还是要自己动手,改天构思一个详细的共享方案试试看吧。

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红宝石

SU入学(等级1)

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红宝石
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张羿 2010-10-30 14:05:05
灯光的感觉太过呆滞了。

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红宝石

论坛元老

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红宝石
1192

2012龙年春节团拜纪念邮核心会员精华帖王热心助人奖荣誉会员Artlantis渲染竞赛1

QQ
grown 2009-5-16 04:56:00
赞赏楼主思考问题的方式以及上述的探索尝试!

场景的光感还是不错的,只是餐桌家具和场景氛围不太搭调!
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