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一般建筑效果图都是3D配合VR或是3D自带渲染器渲染建筑单体,然后利用PS将建筑主体和配景结合起来,调整。如果对效果要求不是很高,那么利用ART对建筑单体进行渲染并配合PS结合配景的可行性有多大?ART在对建筑进行的渲染的时候可以导入背景和前景,而且结合配景可以将建筑单体渲染的更真实,但配景和建筑主体位置调整操作难度很大。另外,如果利用像3D那样先将建筑单体渲染出来在进入PS结合配景,那么建筑和配景的融合又会成为问题,玻璃,金属的场景反射也不会有。不知道大家有没有什么好的方法,在这里不妨指教一下。
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xianyu2540 2009-5-12 17:05:00
原帖由 tas_1985 于 2009-5-11 19:36:00 发表
ART输出的格式可以为PSD,楼主不妨试试



这个恐怕是别的渲染其无法比拟的地方吧,喜欢

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tas_1985 2009-5-11 19:36:00
ART输出的格式可以为PSD,楼主不妨试试
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