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老总让做的地形,断断续续今天终于做完了,也不知能不能通过,不过挺有成就感的。
十分感谢l64631778 版主的大力支持,少走了很多弯路,
0001.jpg

0002.jpg

0003.jpg

0004.jpg

0005.jpg






第一次做这种东西,希望跟大家讨论一下这种东西的建模

第一次想的是用 湘源控规 的字转高程,
tas的帖子 --湘源控规制作三维地形模型导入SU的详细教程【清晰再版】
http://www.sketchupbar.com/thread-28077-1-1.html
QQ截图20120412084229.jpg


但是老总说应该用等高线生成更精确点,
然后我提取等高线 做出来
QQ截图20120412084553.jpg

这里简单说一下l64631778 版主说的步骤
在CAD里用到 overkill,去消除重线;XBFX 去连接断开的等高线;pe 去把多义线的宽度改为0
进su后,用edge tools 去简化曲线,
QQ截图20120412084945.jpg

问题是 用沙盒工具最后生成地形后,感觉模型真的好卡,根本没办法再次编辑,
沙盒工具封面后形成的组,我根本炸不开,只好放弃

最后,感觉还是湘源控规做的地形 模型比较小,都是些3角网格,再次编辑的话,没有那么卡
所以只好沿着等高线,复制了很多高程
QQ截图20120412085757.jpg

然后用字转高程生成最后的地形,这样肯定比第一次生成精确,但 感觉这样做有点2,{:soso_e127:}

应这样,我才能把我做的梯田放到地形里,去模型交错
QQ截图20120412092126.jpg



最后,我最后选择的做法肯定是行不通的,如果再做其他地形,总不至于一直复制高程,,,
所以,集思广益,大家讨论一下,此类事情,大家怎么解决,,,

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lena1990 2018-4-8 12:51:24
来自“SketchUp吧”的推荐内容,请为优秀作者献上红宝石: 大型连栋玻璃温室建模 http://www.sketchupbar.com/forum ... read&tid=337031

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樊天逆 2017-5-11 13:13:42
的确有帮助

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1063616870 2017-5-5 14:29:43
看着比较复杂,这么做肯定累

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笔尖 2017-2-19 13:57:20
支持原创,谢谢分享

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Avenger13 2017-2-17 10:10:38
等高线过密用沙盒生成曲面会很卡,两种方法可以解决,换台配置高点的电脑,或者将等高线抽稀,一般原地形模型只是做背景,没必要精确到一丝一毫,设计内容才是重点,当然对地形有特殊要求的另说,以上是个人浅见,欢迎各位大神指点。

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qq598354442 2015-12-24 22:06:17
感谢分享

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Diligent_loser 2015-4-8 09:27:24
很不错,谢谢介绍

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313798967 2015-1-5 17:23:30
这种地形还是要切片用起来比较好吧- -不切片怎么用的都会好用的- -

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iforgether 2014-11-23 08:16:14
做地形是不是要很久

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qsjsjsj 2014-6-17 15:46:51
各位辛苦了,受益匪浅。谢谢

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annilh 2014-6-8 10:47:25
真心的佩服楼主了!

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rabbitty菜菜 2014-5-5 16:44:59
图片怎么添加的呀……
DIXING.jpg

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rabbitty菜菜 2014-5-5 16:43:39
为什么我用湘源做好地形,再把道路用沙盒投影上去的时候地形上就多了好多方形的洞?而且投影上去的线是断的,不成面
DIXING.jpg

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♥只吃饭不洗碗 2013-12-31 09:51:30
强悍不需要解释

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亦、€dentdelio 2013-12-7 19:32:36
很牛的说

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Lee-Weir 2013-11-24 10:40:33
很有意思,辛苦了。。。

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花卷君 2013-11-24 10:32:33
感谢老师了!

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yidianhong 2013-10-23 22:50:36
都是牛人啊

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503758753 2013-8-21 09:05:26
我在想  能不能直接把你规划做的 建筑啊 梯田啊之类的  做好之后  找好一参照点  放到地形的上方   直接用“曲面粘合”插件```把 2个粘起来```呵呵``不敢尝试 模型交错  怕SU崩溃```
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