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生长ING。。 2012-9-3 14:33:41
感谢分享

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heizhuzhiwen 2008-12-20 08:29:00
还不错啊:D

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zch199 2008-12-19 20:41:00
恩,透视好像是有点怪怪的

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tianrenheyi 2008-12-19 14:24:00
我也是感觉透视上有点问题,我是菜鸟,继续加油

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shanfun 2008-12-16 15:08:00
天空感觉眼花

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fatworm 2008-12-12 19:09:00
感觉玻璃材质的表现有些不太对劲。

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tas_1985 2008-12-11 18:19:00
斜切就是选中之后CTRL+T,再右键选斜切,之后在两边移动使得画面变形
不过还是直接在渲染器里调好视角最好吧

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benjaminchy 2008-12-11 13:07:00
在Photoshop中应该对楼体手工进行相机校正。现在图中的建筑物看上去不挺拔。
方法:在PS中创建左右两条纵向辅助线,选中楼体进行斜切,直到楼体两边线基本
与辅助线垂直。

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cooice 2008-12-5 10:47:00
感觉不是很好

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shuyuan710522 2008-12-4 16:27:00

构图谈暗了,可以在ps上对比度调好一些

构图谈暗了,可以在ps上对比度调好一些
MSN

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MSN 2008-11-30 02:15:00
构图不太好.

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fanduck 2008-11-29 15:28:00
确实应该选择更好的视点:~

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sbc2004315522 2008-11-29 10:19:00
:O不错啊~~学习学习~

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huheping 2008-11-28 21:01:00

正在学习,看看

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casparyu 2008-11-28 19:40:00
感觉你的房子要倒了 呵呵

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sharwe 2008-11-28 09:06:00
摄像机得焦距设置也有问题,可以让透视更明显些,站点离建筑物近点!

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idd00601234 2008-11-27 23:33:00
其实  模型 并不是一个 正方形!  它是一个梯形!!!!所以  看起来透视 怪怪的!!!

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tas_1985 2008-11-27 21:44:00
要是ART有自动的两点透视就更好了,VR,SU都有:~

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往往 2008-11-27 21:29:00
原帖由 tas_1985 于 2008-11-27 18:34:00 发表
正式的渲染表现还是建议使用2点透视,虽然ART没有专门的2点透视,但可以通过将视线与水平面相平实现

呵呵,你总算知道了~
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