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稍微大点的场景就很吃力的感觉,每次点了渲染按钮后都要等待1分钟左右的时间...
质感感觉比VFM差不少(看网上的图),可能是我没研究透吧..
速度不知道有优势没,我没学过3DMAX,也没接触过VFM,自学的第一个渲染工具就是VFS。

我想问问饭神和其他各位,为什么你们都不用VFM呢?仅仅是导入不方便么??

给点信心给我吧,这两天有点考虑重新自学3D及VFM了,给位给些建议吧...
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wsc7158 2012-3-3 17:37:30
好处就是不用转来转去的麻烦,
虽然每次点了渲染按钮后都要等待1分钟左右的时间,
但重新打开max调入skp,也都超过一分钟了吧,还多了一个文件。
WZF

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WZF 2012-3-3 10:19:14


其实你学会一个,另外一个也就会了。VFM和VFS的区别就在于材质系统不一样,VFM多几个功能。本质是一样的。MAX发展时间比SU长好几年,这两个软件都有各自的长处和短处,这要看你的兴趣了,你认为SU好用,还是MAX好用。因人而异。

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albertrx 2012-3-1 17:24:14


我覺得VFS最令人詬病的事  應該就是穩定度了

效果也不如VFM 但相對於其他的渲染軟體而言 效果還算是不錯的

當然很多VFM神人畫出來的圖令人驚嘆  但畫得很爛的也大有人在

不管是VFM或VFS都不過是工具  畫出來的效果  還是取決於畫圖那個人的用心的程度

我在別的論壇有看過  有人用圓方畫出很棒的圖


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ly871108 2012-3-1 08:36:06
现在的3DMAX2012支持直接打开SU模型,一直认为最合理的搭配就是SU建模,然后用VFM渲染,VFM确实各方面都比VFS成熟,你如果追求更好的层次,VFM不会让你失望的。在速度效果上都有提升,而且更稳定。麻烦的是要学3DMAX的材质系统,跟SU稍微有点差别,不过也有很多相似。

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