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说明:
1、项目概况:
     住区建筑首层全是商业,东侧有两个出入口,车库出入口的存在是主入口空间景观处理的难点。
2、方案构思源于日本建筑师妹岛和世关于其博物馆空间组织的解读,大概意思是一般的博物馆的参观路线组织是线性引导,她的博物馆则是将路线“主权”归还给参观者,而不是设计者设定的规则。所以,本方案没有传统园林一般的“曲径通幽”或者“步移景异",甚至没有严格的轴线序列,因为其空间组织是匀质和直率的。
3、方案评价:
    a、以“u"型的空间语言进行形式构成,因为匀质化的倾向,注定方案每个节点没有侧重,节奏感不强。
    b、大面积的硬质空间,虽然提供人们所需的各种活动,但会造成施工成本,缺少大面积草坪空间这类舒缓的空间类型。
    c、剩下的靠你们了……欢迎指教。
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走过泥泞的路才会留下足迹。
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云航 2014-10-16 11:48:57
很好 感谢分享

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SU入学(等级1)

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默而不语 2014-7-8 15:12:13
感谢.............................................................

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陈雨翔 2014-6-29 10:09:13

言之有理,谢谢你宝贵的建议。

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右手哥 2014-6-26 09:43:49
设计不错,用了心思哦。 只是绿地率是个比较大的问题吧硬质过多毕竟是居住区。  2、节点节奏不明显,好像没有主要节点一样,就感觉整体都平了,入口区第一个半圆是否可以作为一个中心景观做一个大的景观节点?   3、人行道尺寸为毛要这么大. - -。 感觉好空旷 夏天会不会很热。。是否可以多用绿地大面积破掉硬质铺装,显得稍微自然一点?  (PS :个人拙见,不知对错,楼主看看就可,呵呵)

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jglwh 2014-6-23 09:46:10
很不错的东西

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馨月 2014-5-20 09:23:24
怎么不能收藏,我需要的硬质景观

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_toToo_ 2013-12-28 12:44:29
楼主,花了时间在这上面。值得佩服。

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社区微博达人

宇宙石头 2013-12-27 13:55:24
喜欢 学习了 支持

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t_rock 2013-5-27 14:42:15
啥也不说了,楼主就是给力!

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如影VS随行 2013-5-17 13:42:45
感谢分享

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成都鼎尚景观 2013-5-15 12:01:08
看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!

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LS53231323 2013-3-26 13:26:16


pone6uytyt

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1234hmd 2013-3-26 12:26:26
不错,感谢分享

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追逐着的霆 2013-3-19 09:57:29
做的很深入 学习

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陈雨翔 2013-3-18 21:28:43
xiaomeili38056 发表于 2013-3-18 09:52
车库融入了地形,可是地形没有道路的概念了,硬质与道路分不清晰,人车混流,停车位如果只有两三个小组团的 ...

阁下言之有理,这个作品确实还不够成熟。

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xiaomeili38056 2013-3-18 09:52:10
车库融入了地形,可是地形没有道路的概念了,硬质与道路分不清晰,人车混流,停车位如果只有两三个小组团的,那就没必要了破坏整个平面了。园路尺寸是否过大?就这么点,喜欢楼主的出图风格。。。

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陈雨翔 2013-3-17 10:57:26
┎跑sirゞ_ 发表于 2012-3-2 22:39
整体感觉还可以 但建议以后做SU用PS真实树会好看的 反正都是二维的 都占不了太多内存。如果换下树 感觉会更 ...

谢谢你的意见,以后会注意

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のzz 2013-3-15 16:29:28
{:soso_e179:}效果不错

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zyk_06109 2012-11-27 12:49:12
你自己说的铺装太大了
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陈雨翔

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