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RT,在第三章的“Vray阳光与矩形光综合应用”中,按图3-39所示例的图像进行渲染,渲染出来本应该是有一定的扩散的光感的室内效果,但我渲出来为什么一片漆黑,只有窗子投影的地方是亮的。如下图:
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mackjoya 2013-11-1 09:04:08
goooooooooooooooooooooooooood

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cjx20686 2010-4-14 17:00:58
哈哈。。看第一页的时候。。版主说到GI。。我就重看注意了一下。。发现GI里面的都是直接从文件里调的光子图。。。
看到第二页。。发现大家都发现了。。。

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数码熊 2009-5-6 20:03:00
原来是跑光子的问题啊......

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shuyezy 2009-5-6 16:18:00
我也问下,关于第八章(树木材质参数设置)为什么我渲出来的没有阴影(SU阴影已开)

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lilifeng 2009-5-5 19:58:00
还好又看了遍这帖  我开始也这问题 不过后来自己又渲染出来了  刚才知道原来是光子图的问题....

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songsishu 2009-4-26 12:29:00

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感谢zhoumax提供的线索,终于知道是哪里出现问题了~~~如图:
看来要玩这个,任何一个小的方面都得倍加注意啊!~

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zhoumax 2009-4-23 20:03:00
书里面的模型光照贴图是使用上一次的光子图"from file",而我们是没有上一次的光子图的,所以渲染出来没有二次反弹,屋内漆黑,只要选择重新跑光子图"single frame"就可以了.希望能有所帮助.

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wy5690567 2009-4-22 23:03:00
遇到和楼主相同的问题,正在寻求解答。如果有答案,记得也要通知我哦!

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lilifeng 2009-4-22 22:18:00

回复 18# 冷树叶 的帖子

你看看印象书54页发光贴图这节 好好看看能解决你的问题

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lilifeng 2009-4-22 21:58:00

回复 9# yuandayy 的帖子

点一下 太阳光源的默认 再确定下  打开背景

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songsishu 2009-4-22 16:55:00

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我已经放弃渲那个场景了,现在又有新问题,请问这张图里窗边的漏光是为什么造成的呢?

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冷树叶 2009-4-22 14:40:00
是不是你的对比度调成0导致的结果 你调成1.2看看能不能好

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songsishu 2009-4-21 21:28:00
这是我随便建的一个场景,只用了Vray的太阳光,室内效果尽管很粗糙,但是也不至于出现前面漆黑一片的情况,看来还是那个场景中的设置有问题。到底是哪的问题呢?依然没找到。
把场景从碟子里重新拷出来,再次渲染,还是漆黑的。郁闷了~:'-(

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songsishu 2009-4-21 19:10:00
原帖由 毅之九鼎 于 2009-4-21 17:09:00 发表
我想问一下,这本书的VR版本是1.05.03版的吗

好象不是,我的版本是1.05.03。一些选项和书中不一样,不过大致还是可以通用的。

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毅之九鼎 2009-4-21 17:09:00
我想问一下,这本书的VR版本是1.05.03版的吗

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黑木凯1977 2009-4-21 16:33:00
我安你的参数设置了,渲染没有问题呀!看一下相机设置

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songsishu 2009-4-21 15:58:00
回楼上,还没有加入矩形光,仅仅是测试太阳光~

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黑木凯1977 2009-4-21 15:51:00
是不,矩形光没点天光入口

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yuandayy 2009-4-21 15:17:00

回复 10# songsishu 的帖子

参数好像没有问题。:-?

你自己建个盒子,挖个洞,完全重新按照你的理解配置参数,看能渲染出效果吗?
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