最近有不少SketchUp草图 新手来问我,哪些是适合新手用的SU 插件?
既然是新手要用插件,那么我就默认为大家是有最基础的几何 建模能力的。这里就为大家推荐一些好用、好理解的新手SU插件,不管你是 景观、 建筑、 规划、 室内,都应该用得上。
一、线转插件系列
二、生成物体系列 生成底平面 (Eneroth 2D plane) 在选定的组 群组或组件中在xy平面上添加底平面。用于导入2D图纸,以便更好地在3D空间中看到它们的位置。 或者当一个物体没有地面的时候,可以用这个插件加一个地面。这个地面大小会随着群组或组件对象的大小自动调整到合适状态。
二维工具 (2D Tools)该插件是专用于处理二维图形的工具集,工具集中包括了15个实用的功能。不仅可以在三维空间内限制区域只绘制二维的平面、边线等,还可以协助导入的CAD进行 封面。除了绘制基础的二维图形外,该插件还有填充二维图案、绘制二维字体、编辑二维线型、二维倒角等功能。
基本形体工具栏 (Place Shapes Toolbar) 由于SketchUp中没有一键创建基本三维形体的功能,虽然可以使用建模工具来创建,但对于新手来说很不友好,而该插件可以在SketchUp中轻松地创建实体的基本三维形体,还能使用这些生成的形体进行实体编辑,并且还可以设置生成的形体单位(英尺、英寸、毫米、厘米、米)。
三、封面插件系列 边线工具 (Edge Tools) 一套处理边线的实用工具,能辅助我们找到不能封面的一些原因。它可以:简化曲线,最大化减少段数。从导入的场地平面生成地形时非常有用。闭合断点,用于导入边不完全闭合的DWG图形。在检测时显示所有没有闭合的端点线头,一次性智能处理这些问题,辅助你快速封面。使用“分割面”工具可以偏移所选边线来分割表面。除了以上的简化曲线、闭合断点、分割面的功能外,此插件还能删除废线、沿轴线压平边线的功能。
封面及查询工具 (Utilities)插件的功能命令:Create Face可以将所选的3条或以上封闭线框进行封面处理。Query Tool可以在运行命令后,直接将鼠标放置于实体模型的面、点、边线上,会实时显示该实体模型的详细信息。除此之外该插件还能修复非平面的面。
曲线放样 (Curviloft) Curviloft)是专用于放样和封面(即从轮廓生成曲面)的插件。它主要有三个插件命令来进行放样:Fredo Loft by Spline(曲线放样):根据多根结构曲线放样生成曲面。Fredo Loft along path(路径放样):沿轨道曲线放样生成物体。Fredo Skin Contours(轮廓放样):由3个及其以上连续闭合轮廓线进行放样生成曲面。使用插件时不仅可以生成曲面,还可以选择只生成横向或纵向的结构线,可以根据参数调整来控制放样需求。需要注意的是用来放样的曲线方向和段数规整,比如曲线放样里如果曲线方向和段数混乱,会导致放样结果混乱。此插件需要安装LibFredo6才能运行。
四、辅助造型系列 增强智能倒角 (FredoCorner) 在4种模式下沿二维轮廓对三维形状的边和角进行倒角:圆角、斜角、细分网格、切角。FredoCorner还包括一个撤销工具,用于撤消任何生成的形状倒角。此插件需要安装LibFredo6才能运行。
贝兹曲线 (Bezier Spline) 绘制各种多段线、贝兹曲线和样条曲线,是非常强大的空间曲线绘制工具,设计师建模必备。它不仅可以绘制,还可以转换和编辑曲线,以及通过控制点更改曲线。此插件需要安装LibFredo6才能运行。
曲线编辑 (Curvizard)是一套交互式工具,用于处理边线(包括等高线)和曲线。Curvizard工具的共同特点是:-支持预选模式,可从工具栏、菜单栏启动。-交互式选择模式,可以穿透组和组件的边界选择边(边拾取方法类似于Curviloft曲线放样)。此插件需要安装LibFredo6才能运行。
还有海量的好用的插件,等待你从新手过来再去发现!
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