时间紧没时间渲染怎么办?
电脑性能差,带不动渲染器怎么办?
今天小弹要给大家分享一下SU+PS快速制作效果图的方法,欢迎大伙来讨论!
回复贴子即可获得PS效果图素材包
先来一张过程图
首先在SU中,同一角度导出3张图,分别是不带阴影的栈道、带阴影的栈道、以及用作倒影的垂直方向镜像的栈道。 使用SUAPP中的导出PNG插件,可以直接导出背景透明的图像。
导出时注意设置长宽比,每次导出的数据需一样
接下来就该PS表演了,首先将3张图对齐,起名字啊各位,养成好习惯
接下来我们把带影子的栈道和影子分开,首先选中不带影子的栈道图层,按住ALT键然后鼠标左键点击图层即可选中,然后选中带阴影的图层,按抓ctrl+shift+j,栈道便单独建立了图层,即可将影子与栈道分开。
然后先关闭影子和倒影图层,我们先来制作背景,首先导入天空背景图层,选择素材时应该注意光影关系和模型大致想同。 导入后调整大小和位置。
然后删除不必要的部分
接下来调增素材色调,素材天空过于蓝,我们首先将整体色调调整到偏蓝绿的位置,然后降低整体饱和度。
接下来再将绿色的部分单独进行调整,降低饱和度
然后制作水面,首先将天空复制一层,旋转工具命令下右键选择垂直翻转。 然后调整位置。
水面倒影正常情况下是有波纹的,我们先将倒影图层进行动感模糊
然后在使用滤镜-扭曲-波纹来制作波纹效果
接下来添加近景素材,首先添加一个芦苇浅草滩,调整位置大小。
接下来调整素材的饱和度
然后添加水生花卉,调整位置大小
然后调整饱和度,这里我们希望保留一点花卉的色彩,加上素材除了花的紫色,就只有绿色系,所有这里直接调整绿色的饱和度
接下来再添加一个芦苇素材,调整饱和度
然后添加树素材,调整饱和度后,复制几层,放到合适的位置,并调整一下透明度
其他的素材也需要调整一下透明度
滨水景观为了体现生态环境好,我们需要再添加一些动物的素材,这里就添加鸟类素材,及得调整透明度。
然后是人物素材。
栈道的颜色有点不好看,我们调一下
最后就是倒影了,倒影为了体现虚实的关系,我们分两层来做,倒影复制一层,用一层还是按照之前制作的水面倒影的方式,模糊加波纹,然后调整一下透明度。
然后将另一层倒影处理一下,保留接近实体的部分,擦除多余的部分,再波纹处理一下
好了,SU+PS快速效果图就做好了!
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